1、王者榮耀中的暴擊傷害是基礎傷害的2倍。玩家在攻擊目标的時候有一定幾率對目标造成額外的傷害。暴擊由暴擊率和暴擊傷害決定。暴擊率決定暴擊施放的成功率,暴擊傷害則決定暴擊施放後産生的威力。
2、暴擊傷害是指玩家打出暴擊後對敵方造成的傷害數值。
3、暴擊,遊戲用語,有些傷害會高于正常輸出很多這樣的攻擊我們稱作暴擊,有時也用“會心一擊”,“必殺”,“憤怒的一擊”,“幸運的一擊”等替代,遊戲中的暴擊一般都是存在幾率的。
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