直播行業到底怎麼樣,看看領頭羊的表現!
11月15日,歡聚時代發布了截至9月30日的2017财年第三季度财報。第三季度淨營收為人民币30.923億元(約合4.648億美元),;淨利潤為人民币6.360億元(約合9560萬美元)。
這是一份非常亮眼的财報,得益于新版本中的互動遊戲等玩法,移動端月活等指标也實現了進一步增長。
對于未來的戰略發展,李學淩表示會堅持推出新玩法獲取新用戶,并提出了“新工具、新賦能”的概念。
更有趣的是,李學淩等管理層在随後的電話會議裡,也針對某平台挖主播、與網易遊戲的訴訟案件做出了解答。
财報:“超分析師預期”
又到财報季!直播行業美股上市公司中,YY母公司歡聚時代的财報一直頗受關注。先來看基本面——
在營收構成方面——
财報披露,歡聚時代的主要營收依舊來自于流媒體直播,營收近28.716億,同比增長60.4%,YY直播和虎牙為媒體直播服務營收的大幅增長做出了貢獻(其中,YY流媒體直播業務營收為人民币23.192億元,虎牙5.524億)。
其他業務中,第三季度來自在線遊戲的營收為人民币1.220億元,會員服務的營收為人民币4950萬元,其他營收(主要是來自于公司旗下在線廣告業務的營收)為人民币4920萬元。
“營收和利潤超出了分析師平均預期10個點以上,這反應了YY能夠在推出新功能,加大市場投放的同時維持一個比較好的财務表現。”藍蓮花研究機構執行董事、知名投資分析師楊子潇對小紅說道。
與此同時,他也認為YY财報表現一直都很穩健,随着新管理層到位以及上兩個季度都報出了很好的數字,因此投資機構對YY要求會越來越高。
“現在大家對他們的要求,實際上變成了又要财務穩健、又要能不斷推出新的産品,讓用戶有一個好的增長。”
新玩法下的增長
在高管點評中,李學淩重點提及了移動端越活和總體付費數據:“我們的移動流媒體月活躍用戶同比增長36.6%,升至7300萬人;總流媒體付費用戶同比增長46.5%,至630萬人。”
與此前對比,第三季度無論在移動端越活和付費用戶都有所增長。“我們相信自己擁有正确的策略,保持住在中國直播社交媒體行業的領先。”李學淩說道。
第三季度,歡聚時代的大事之一無疑就是YY的新版本了。
9月13日,YY悄然上線了7.0版本。7.0新版本被定義為“陪我版”,主要上線了YY歡樂吐籃球、YY隔空抓娃娃和YY陪我等業内多項創新互動玩法。這些新玩法也被認為是新一季度财報用戶活躍度增長的重要原因。
李學淩
在随後,歡聚時代的管理層也參與了電話會議,其中主要亮點有——
1、堅持推出“新工具、新賦能”
“我們依舊會堅持我們的核心戰略,用新的玩法去獲取新的用戶。”李學淩說道。對于未來歡聚時代的産品創新,未來歡聚時代依舊會堅持推出新的玩法,主要圍繞“新工具、新賦能”兩方面。
一個是新工具,指的是直播平台本身等直播工具的創新;另一個是新賦能,即賦予更多人和賦予機器去參與直播的功能,“像抓娃娃這種,過去大家想不到可以直播的東西,我們會讓更多這樣的機器去直播。”
此外,他提出了三個具體方向:增加1對1的交互(用戶和主播,如陪我)、堅持各種新的玩法(遠程操控性的抓娃娃等)、推出不同人群數量的房間規模(三人、多人PK等)。
李學淩上任後,歡聚時代的策略都較為果斷。分析師楊子潇也認為,YY目前比較明确提出了不斷推出新功能新産品的策略,但可能會對營銷費用産生影響。
他還指出新用戶增長問題,諸如歡樂鬥、狼人殺等産品在變現的方面做得很好,但是在吸引新用戶方面,”YY還需要一個比較大的産品證明YY的産品能力,接下來就看YY短視頻怎麼做。”
2、短視頻的賽馬機制
對于短視頻,歡聚時代認為未來垂直類和工具類的應用會有新機會,“我們依然認為短視頻和直播密不可分,”相關負責人說道,“我們目前有補刀、吃瓜等各種APP,我們内部會有培育機制。”
據悉,對于短視頻領域的探索,歡聚時代依舊會堅持内部賽馬的機制,即多線産品同時上線看最終結果決定投入比重。這一點,小紅也在此前介紹補刀視頻時有提及——點此回顧《不是快手、秒拍、抖音.......YY做的這個短視頻,重點是用戶“神評論”》。
3、年度盛典将有新玩法?
在電話會議中,歡聚時代提及了今年的YY年度盛典将有新玩法。據悉,今年的年度将有三個方向——
一是結合今年推出的多雲化内容新玩法,會有更多内容品類參與
二是會擴大主播參與範圍,讓更多中小主播參與進來,增強可玩性和懸念性
三是會以用戶和粉絲為主,增強互動,成為粉絲狂歡的大Party
4、虎牙如何應對挖牆腳
對于在此前兩個季度都表現出彩的虎牙,分析師楊子潇認為第三季度虎牙的數據“中規中矩,”營收和大家預期的差不多,但是利潤率有比較好的改善。
“這背後的原因說明,一方面虎牙沒有花很大的投入,和鬥魚去搶這一輪王者榮耀的主播;但另一方面正是因為沒有大投入去争搶,導緻營收增長比較符合大家的預期,沒有超出太多。”楊子潇說道。
對于平台挖主播,虎牙CEO董榮傑認為挖主播是一直存在的,“但對于遊戲平台更重要的是腰部主播的培育機制。”
李學淩在電話會議更是直言不諱:“小平台早期挖主播可以理解,但大平台做大了還要去挖主播,說明整個平台的培養機制出了問題”、“而且我不認為挖主播可以挖來更多的流量”。
順便“怒怼”網易遊戲
就在财報發布的前一天,YY和網易遊戲的訴訟判決也鬧得沸沸揚揚。
11月14日,廣州知識産權法院對網易訴華多公司(YY)侵害著作權案作出一審判決,判決YY停止通過網絡傳播《夢幻西遊》、《夢幻西遊2》的遊戲畫面,并賠償網易經濟損失2000萬元。
案件一出,也有媒體認為,該案件會對未來遊戲直播的内容版權問題産生影響,從而增加直播平台在内容成本上的投入。對于該案件,歡聚時代管理層也在電話會議中回答了相關看法。
“這個事件對業務的影響有限。”董榮傑說道。他首先指出該案件的三個事實——
1、這是2014年的案子
2、隻涉及網易的《夢幻西遊》,虎牙早已經停止該遊戲的直播;除了網易,目前并沒有其他遊戲公司提起其他要求;
3、目前隻是一審判決,并沒有決出最終結果。
對于判決結果,他認為:“遊戲直播是用戶付費玩遊戲行為的合理使用。這樣的結果對我們不公平,公司會積極上訴。也希望二審根據遊戲行業新的發展趨勢做出公正的判決。”
與此同時,董榮傑明确指出:“遊戲直播不等同于遊戲盜版“。在他看來,遊戲直播已成為遊戲廠商推廣遊戲必不可少的手段,虎牙上的遊戲直播基本都有和開發商密切合作,緊密合作”。
他認為,遊戲行業到今天是一個生态,遊戲研發、發行、資訊等都有人在做,“這個行業是大家互相分工、合作愉快的,”他說道,“我不認為遊戲研發商可以把整個行業(各個環節)做的更好。”
有趣的是,電話會議中還提及了一些細節——
“在昨天接到一審判決書後,我們就在部署把網易相關遊戲下架的工作,(但)我昨天接到網易遊戲部的電話,希望我們不要下架,和我約時間聊深度合作 。”董榮傑如是說道。
甚至在随後回答企鵝電競的内容競争問題時,董榮傑還意外透露出,網易做遊戲直播更早,這案子實際上也是網易為了推廣自己的遊戲直播平台CC.
“但目前CC和行業頭部的差距還是比較大。”
随後李學淩的補充也顯得意味深長。
“我和董榮傑都曾經是網易的,所以我們對網易抱有非常高的尊敬,這一次網易是徹底的南轅北轍了。”李學淩說道。
李學淩也同樣認為,這樣的判決結果與目前行業發展的大趨勢背道而馳,“如果說三年前,直播行業更像是遊戲産業的周邊行業;三年後,直播行業已經變成遊戲行業核心戰略的一環。”
他提及了目前大火的吃雞遊戲,認為如果網易的吃雞遊戲如果沒有直播的支持,可能難取得好成績。
他進一步解釋道,目前遊戲行業已經發生深刻變化,從以前的自己遊戲發展到遊戲電競,下個階段可能更像電視綜藝,“超過10倍的用戶,實際是以看綜藝的心态來看遊戲的直播反饋。”在他看來,直播和遊戲行業的深度結合,應該是遊戲行業生死存亡的核心競争所在。
在某大型遊戲開發商任職的肖傑也告訴小紅:“對于遊戲推廣和分發上,直播平台産出的優質内容已成為重要且有效的手段之一。”
他舉例道,就吃雞遊戲而言,不可否認遊戲本身的競技特點吸引了大量玩家,但在傳播上,頭部主播的帶動、明星直播吃雞等都大大帶動了遊戲的讨論度,“主播們的吃雞畫面、微博讨論,都在進一步發酵遊戲的傳播。”
“今天是遊戲行業的研發公司更需要直播支持的時候。”李學淩最後說道。這番話也被解讀為,現在是網易遊戲更需要直播支持,而不是直播更需要遊戲。
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