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火影新手打決鬥場

圖文 更新时间:2024-07-31 04:18:31

‎火影決鬥場基礎

1、金剛體>霸體>硬體

金剛體:金剛體是指奧義或者密卷時候無法被打斷的一個狀态

霸體:密卷裡的一個狀态,無法被普攻普通技能打斷,抓取技能或者抓取密卷和散密卷以及有抓取的普攻除外

硬體:釋放技能的施法動作,硬體一般無法被普通普攻打斷,但可以被普通技能、密卷、通靈打斷

2、替身機制

替身cd是15秒

替身後會有一秒無敵(就是替身後人物的半透明狀态)

普通情況下替身後,你會在敵人的身後位置

當對方和你的距離在三個身位左右已外時,你的替身會在原地替身

傀儡師替身會無視距離限制

3、抓取機制

有的技能或密卷帶有抓取效果,抓取效果被抓到後無法替身,抓取技能的傷害打完才能替身,但部分抓取技能可以被密卷的金剛體狀态頂掉,這就是密卷頂技能

4、倒地機制

人物模型躺在地面的時候就是倒地狀态,無法被非掃地技能或者非掃地普攻打起來

5、掃地機制

部分技能或者普攻有掃地,就是人物模型躺地面沒有彈起時,依然可以打到使其浮空

6、保護機制

替身後的一秒無敵就屬于保護機制

保護機制下,你的普攻或技能造成的傷害會慢慢變低,奧義傷害除外

對方落地後,再次起身也會有一秒的無敵狀态

保護機制可以從被打的一方頭像邊框的顔色看出來,邊框變紅表示傷害變低,容易倒地

7、僵直

被普攻或者技能打到,會處于僵直狀态,僵直狀态不計入保護機制裡

普攻平推就是使對方不能計入保護機制内,持續僵直的一種輸出手段

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火影新手打決鬥場(火影決鬥場基礎知識)1

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