王者榮耀的射手攻速其實是有阈值的!也就是說,攻速達到某個值後,傷害不會再增加。
這究竟是怎麼回事呢?
先說結論:
王者榮耀射手提升攻速到一定值後,傷害不會再增加,這個值叫做攻速阈值
後羿的攻速阈值分别是0,10,17,28,38,54,70,91,117,154。
原理:
遊戲顯示動畫幀率有限
假設一秒遊戲是30幀,一個攻擊動作完成需要15幀,
那麼加1%的攻速,不會起作用,因為遊戲仍需顯示15幀來完成整個的攻擊動畫,
當你攻速加成達到整個攻擊動作需要14幀就能完成的時候,實際攻速才會提高一個檔次。
實驗圖(取自NGA的小熊de大熊 )
15級後羿,裝備同(2),但buff層數為0,攻速為152,打木樁1分鐘。
傷害為30160
15級後羿,裝備為四把速擊之槍,一把匕首,一把二級攻速打野刀,buff層數為1層,攻速為42 25*4 10 2=154,打木樁1分鐘。
傷害為34363
攻速154比攻速152的傷害有質的飛躍!
這2%攻速帶來了近20%的秒傷提升。而在往後攻速是0作用。
對的,154攻速就是後羿的極限,再往後無論多少攻速,提升傷害都為0!
最後是一些英雄的攻速阈值表
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