《絕地求生》開發商Karfton近日公開了2022年第一季度财報,其中提到《絕地求生》在今年1月轉為免費後,收入暴增,看來這種策略非常成功。
财報中提到《絕地求生》免費後,付費用戶的數量增加了兩倍多,從而大大促進了該季度銷售額,PC版收入達到 8230 萬美元,與去年同期相比增長了 61%,而在此期間,主機版的銷售額增長更大,與去年同期相比增長了274%,95%的收入來自韓國以外的市場。
Karfton2022年第一季度收入達到 4.07 億美元,同比增長 13.5%,《絕地求生:手遊版》占據收入大頭,達到總收入的75%,賺了3.07 億美元,同比增長 5%,本季度淨利潤為 1.9 億美元,增長 26%。
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