在王者榮耀中,賽季版本更新到正式服前,一般會經曆體驗服和搶先服兩個階段,這樣做的目的也很簡單,盡量避免更新的内容出現Bug,算是花費了更多的時間測試。官方公布S29賽季的一些信息之後,搶先服突然進行了更新,S29賽季的内容基本都上線了,同時也可以成功推算更新時間之類的設定,按照搶先服比正式服提前一周更新計算,正式服S29賽季将會在9月22日開啟!
搶先服更新内容中,S29賽季繼承規則沒有任何變化,王者25星以下掉落鑽石段位,因此賽季更新之後玩家數量最多的段位就是鑽石了,玩家之間的實力差距很大,要體驗好一些最好到25星。
而且在S29賽季更新後,“排位挑戰”系統中也有段位方面的要求,要解鎖“雲中”賽年制作的王者之證史詩皮膚的話,就需要S29賽季的段位達到王者25星或者巅峰賽1575分,存在一定的難度。
與此同時,S29賽季的“榮耀戰令”皮膚也已經确定了,分别屬于鐘無豔、甄姬和趙雲,就已經公布的特效和制作來看還算不錯,且性價比是其他皮膚難以相提并論的,所以還是值得入手的。
在新版本的“榮耀戰令”中,還增加了貴族分雙倍的效果,同時還有專屬的榮耀播報和10%組隊任務經驗加成的光環Buff,升級可獲得的内容則沒有變化,比如“保段卡”道具和皮膚6選1獎勵。
相比這些内容,許多玩家更在乎的恐怕還是一些遊戲機制方面的改動,關乎着對局過程中是否能有好的體驗,而這方面的調整内容同樣豐富,涉及方方面面,确實能讓部分玩家排位難度降低!
這樣一來,也能優化對局的環境,避免“擺爛”的行為影響更多玩家,同時也希望小夥伴們能夠正确認識更新内容,透露的信息就是官方想要優化對局體驗,能做好盡力發揮實力體驗就不會差。
排位賽的現狀看似是野核為主,實際上打野刀對兵線的減傷效果,又直接限制了打野英雄的發育速度,對抗路、遊走都能帶懲戒,讓野區資源更容易被搶走,進一步壓縮了打野的生存空間。
因此在S29賽季版本改動中,對野區的改動為主引人矚目,野怪的刷新速度加快、前期的金币收益提升,打野刀的效果也有調整,野區的Buff減傷效果也有提升,讓前中期的體驗變得更好。
同時,輔助裝的被動也有改動,繼續帶懲戒技能的話,就無法疊加輔助裝的效果了,許多英雄就需要調整已有的玩法思路,比如“懲戒流”張飛和莊周,對敵方打野的限制比刺客更加厲害!
通過調整輔助英雄回到了原本的位置上,這讓打野的體驗進一步得到優化,同時懲戒數量的減少讓争奪主宰和暴君時的博弈更加理解,出現了更多新的可能,不難看出确實解決了許多問題,特别是一些通點。
同時還有一個被許多玩家忽略的變化,抵抗之靴的韌性效果有所調整,對部分英雄的控制無法再生效了,比如花木蘭的一二技能和女娲的一技能等,這讓英雄的控制技能恢複了原本的威懾力。
至于匹配機制,搶先服S29賽季更新前,有将Elo機制改成MMR機制的說法,大緻效果就是根據玩家的實力匹配隊友:強者匹配強者,弱者匹配弱者!讓努力發揮實力的玩家,更容易提升段位!
但具體有沒有調整,需要進行長時間的測試之後才知道,不過英雄選擇方面的優化,确實能減少操作方面的失誤,避免部分玩家選英雄時找不到目标英雄導緻陣容很差的問題出現,讓排位難度降低了。
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