當事件源發生事件時,就會自動調用該事件的接口方法,而方法中就是編寫的事件處理程序代碼。要實現AWT中事件處理,需以下三步:
1、 事件源:能夠産生事件的對象都可以成為事件源,如文本框,按鈕等。事件源必須是一個對象,而且這個對象必須是Java認為能夠發生時間的對象。
2、 監視器 需要一個對象對事件源進行監視,以便對發生的事件作出處理。例如:對于文本框,這個方法為:監視器;
3、 處理事件的接口:監視器負責處理事件源發生的事件,為了讓監視器這個對象能對事件源發生的事
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