高考填報志願時,數字媒體技術專業就業方向有哪些以及就業前景怎麼樣是廣大考生和家長朋友們十分關心的問題,以下是整理的數字媒體技術專業簡介、就業方向、就業前景等信息,供大家參考。
1、數字媒體技術專業簡介
數字媒體技術專業培養具有紮實的自然科學和外語基礎知識,掌握虛拟現實、計算機動畫、互動媒體、影視編輯、網絡遊戲、手機遊戲等數字媒體相關的基本理論與方法,具有一定的藝術修養,能綜合運用所學知識與技能去分析、設計、制造數字媒體産品的複合型高級技術應用人才。
2、數字媒體技術專業就業方向
數字媒體技術專業畢業生能在政府管理部門、科學研究機構、設計院、咨詢公司、建築工程公司、物業及能源管理、建築節能設備及産品制造生産企業等單位從事建築節能的研究、設計、施工、運行、監測與管理工作。
從事行業:
畢業後主要在新能源、互聯網、廣告等行業工作,大緻如下:
1 新能源
2 互聯網/電子商務
3 廣告
4 計算機軟件
5 影視/媒體/藝術/文化傳播
從事崗位:
畢業後主要從事數字營銷經理、新媒體運營、硬件工程師等工作,大緻如下:
1 數字營銷經理
2 新媒體運營
3 硬件工程師
4 銷售經理
5 産品經理
工作城市:
畢業後,上海、北京、深圳等城市就業機會比較多,大緻如下:
1 上海
2 北京
3 深圳
4 廣州
5 杭州
6 武漢
7 成都
8 廈門
3、數字媒體技術專業就業前景怎麼樣
這個專業的職位要求有很好的數學基礎,将來才好搞關于計算機圖形學的研究。如果大學期間沒有有側重的學習就去工作,會發現自己技術不如學計算機科學與技術的,設計不如學廣告什麼的,軟件應用不如外面培訓學校的學生。但這是劣勢也更是優勢,就是可以對學計算機的談設計,對學設計的談計算機,去找技術性的工作時别人可能會覺得你是懂藝術的人,去找設計性的工作是人家覺得你技術出色(當然前提是要真的出色才可以)——但隻學會皮毛就出去的話恐怕隻能打工,雖然國家一直在說缺乏這方面的人才,但拿動畫來說,現在社會上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎樣讓物理模拟更逼真,光影效果更自然,角色動作更流暢的真正的人才,不是缺乏遊戲的美工或者是程序員而是之作用系引擎的人。
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