絕地求生這款遊戲的TPP(第三人稱模式)和FPP(第一人稱模式)可以說是兩個完全不同的兩個遊戲。FPP模式類似于傳統的CS和守望先鋒,能看到敵人時敵人一定也能看到自己,這個模式下槍法好可以提供極大的幫助。那麼對于許多槍法并不那麼剛的新玩家來說,戰術作用更大的TPP模式則有着更高的可玩性。接下來我就給初入絕地求生的萌新們介紹一下隻可以在TPP模式中使出的小技巧。
所謂第三人稱模式,指的是不開鏡時玩家觀察的視點并非在角色的眼睛處而是在角色頭頂上方懸浮的虛拟攝像機,可以想像角色背上插着一根自拍杆,通過自拍杆上夾着的手機觀察,隻不過這台“手機”是不可見而且不會被打到的。于是我們就可以安全的藏身在掩體後,利用這個隐身偵察兵為我們獲取許多信息。一般情況下視點位置是在角色頭頂半米左右的後方,如下圖所示。
背上插着自拍杆
那麼,當角色往左轉的時候自拍杆是不是就轉到角色原來的右邊去了呢?于是,卡視角的基礎技能get:用掩體擋在你和敵人可能出現的位置中間,角色貼近掩體一側觀察,轉動鼠标讓角色略微面向掩體中間以獲得更好的視野。
正對掩體,視野較小
側對掩體,視野變大
利用這個方法,我們可以在敵人毫無察覺的情況下精準掌握敵人的位置,并歪頭出去打敵人一個措手不及。建議在狹長的樓梯、走廊等敵人的必經之路盡頭守株待兔最好,蹲守的時候注意左右後三面有沒有能打到自己的窗子。
卡視野觀察
觀察到敵人歪頭就可以射擊,而敵人毫無察覺,很難反應過來
另一個小技巧則可以讓卡視角能獲得的視野成倍增加,那就是貼近掩體歪頭。按下QE歪頭時頭頂的視點也會相應歪向側面,從而能獲得良好的視野。擔心頭露出來被看見?沒關系,緊貼掩體站,頭會被卡住歪不出去,但獲得的視野一樣好!
正常視野
歪頭獲得的視野
貼牆歪頭更安全而且視野不變
卡視野不僅可以在房子裡蹲人,熟練使用更可用于對槍、進攻等多種用途,比如站在樹後可以360°無死角觀察周圍,利用視點比角色高的特點可以躲在低坡一覽無餘,或是攻樓時先确定敵人位置等等,還有許多用法大家可以在遊戲中打開死亡回放慢慢熟悉。
樹後人不動轉視角即可全方位觀察
低坡看高地一覽無餘又非常安全
不用進門就能看到敵人蹲的位置,一顆雷美滋滋
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