遊戲本身最重要的就是娛樂性,玩遊戲要能給你愉悅感,競技遊戲又多了一個競技性。而DOTA過于追求競技性,而随着時間的不斷發展而又要讓競技性不斷增強使得遊戲的内容不斷增加,同時就導緻了遊戲的複雜性。DOTA對于新手的不友好,導緻有很大一部分潛在玩家在還沒感受到DOTA樂趣的時候就放棄了,而LOL易上手,加之大肆的廣告,玩家基數大,使很多新上手moba類遊戲的玩家都湧入了LOL。
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!