1、用于記憶比賽的撲克牌通常是52張(去掉大、小王),其中包括40張數字牌和12張人物牌。撲克牌看起來是抽象的,我們通常會把每張牌轉化為一組數字,然後就可以把撲克當成數字來進行記憶了。
2、40張數字牌,所對應的數字方案為:黑桃代表十位數的1(黑桃的下半部分像“1”);紅桃代表十位數的2(紅桃的上半部分是兩個半圓的弧形);草花代表十位數的3(草花由三個半圓組成);方片代表十位數的4(方片有4個尖角)。例如黑桃1代表11,黑桃2代表12;紅桃1代表21,紅桃2代表22,草花3代表33,方片4代表44,依此類推。
3、對于數字為10的牌,可當作0,即黑桃10代表10,紅桃10代表20,草花10代表30,方片10代表40。根據以上方案,數字牌需要用到的數字編碼包括10—49共40個編碼。
4、接下來是四種花色的人物牌,建議J、Q、K分别代表十位數的5、6、7,黑桃、紅桃、草花、方片分别代表個位數的1、2、3、4。那麼,黑桃J所對應的數字為51,紅桃Q所對應的數字為62,草花K所對應的數字為73,方片K所對應的數字為74,以此類推。那麼,人物牌需要用到的數字編碼包括51、52、53、54、61、62、63、64、71、72、73、74。
5、當然,把抽象撲克轉化為生動圖像的方案不隻一種,每個人都可以用自己喜歡的方式來把抽象的撲克轉化為數字編碼或者其它圖像。
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