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鬼打牆是真遇到鬼了嗎

生活 更新时间:2024-12-27 15:05:29

無論是在書籍中,還是在日常生活中,相信很多人都聽說過“鬼打牆”的現象。鬼打牆,又稱鬼砌牆、鬼擋牆,是一個人夜裡出行時發生的迷路現象。一般情況下,鬼打牆都發生在人煙稀少的地方,當事人像着了“魔”似的在原地打轉,仿佛走進迷宮一樣,直到天亮時才能逃脫。

鬼打牆是真遇到鬼了嗎(鬼打牆是什麼原理)1

同樣,在西方國家也有鬼打牆現象的發生,英國數學家羅傑·彭羅斯不信邪,經過不斷研究之後,終于在1958年通過鬼打牆現象,衍生出了彭羅斯階梯理論。彭羅斯階梯,屬于一個幾何學悖論,指的是一個始終向上或向下,但卻永遠走不到頭的階梯。為何走不到頭?因為在階梯之上,人們永遠無法找到最高點或最低點。

鬼打牆是真遇到鬼了嗎(鬼打牆是什麼原理)2

彭羅斯階梯是否真實存在?科學家解釋,在三維空間内,彭羅斯階梯是不存在的,我們之所以會認為它存在,隻是因為視覺誤差的關系。可是,一旦将彭羅斯階梯放在更高階的空間,它便是真實存在的。與彭羅斯階梯原理相似的事物有很多,莫比烏斯環便是其中之一,而且它在1858年就誕生了,不知比彭羅斯階梯早了多少年。

鬼打牆是真遇到鬼了嗎(鬼打牆是什麼原理)3

莫比烏斯環是一種拓撲學結構,它隻有一個面(表面),和一個邊界。實際上,大家都接觸過莫比烏斯環,隻要用一個紙帶旋轉半圈後,再把兩端粘上,便可以輕而易舉地制作出來。不過,莫比烏斯環卻是個可以在三維空間輕易實現的結構,雖有一定的視覺誤差,但還是要比彭羅斯階梯更貼近生活一點。

鬼打牆是真遇到鬼了嗎(鬼打牆是什麼原理)4

彭羅斯階梯構成的空間,說得脫俗一點,就是視覺不可能空間,官方一點,便是埃舍爾的矛盾空間。由于矛盾空間在三維世界是不存在的,人類肉眼見到的圖案,都是通過三維圖像在二維平面的表現特征,從而建立起來的視覺誤導性圖片,那種空間之存在于平面之中,無法在三維世界還原。簡單來說,它利用了視覺對光影的感知,使人錯誤地認為平面圖形是三維的立體形态。

鬼打牆是真遇到鬼了嗎(鬼打牆是什麼原理)5

鬼打牆亦是如此,一般來說,生物運動的本質是圓周運動,在沒有目标的前提下,如果将人的雙眼遮住,一直往前走,最後定會走出一個大圓圈。人類雙腿之間,是有細微的長短和力量差距的,和彭羅斯階梯的台階一樣,盡管看起來似乎在不斷走上去,走下來,實際上隻是在平面上行走。

鬼打牆是真遇到鬼了嗎(鬼打牆是什麼原理)6

人類之所以會走直線,隻是因為大腦在透過眼睛不斷修正方向,将差距控制在一定範圍内,自然會走出直線。對那些遭遇鬼打牆的人來說,你隻要給他打一束光,他便會瞬間清醒。

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