1、原理很簡單,在對局的時候,下方會有一個血量條和信号值,那個血量條就是計算傷害值的由來。
2、打掉敵人多少血量,系統就給計算多少傷害值。一般來講的話,擊倒一個滿血狀态下的玩家,就能拿到100點傷害。
3、這時候被擊倒的玩家是瀕死狀态,還可以找隊友搶救一下,但隻要再次補上幾槍就能拿到他的人頭了。這個時候,補槍的行為也能為帶來一定的傷害值。
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