樂高蝙蝠俠攻略?蝙蝠俠好像是半夜不睡覺蒙着面四處破壞公物、對現況不滿并且情緒控管有問題的神經病,到處破壞盆栽及擺設,就這點看來我們好像比較像壞人…如果喜歡或想試試四處搞破壞的玩家應該會喜歡,今天小編就來聊一聊關于樂高蝙蝠俠攻略?接下來我們就一起去研究一下吧!
蝙蝠俠好像是半夜不睡覺蒙着面四處破壞公物、對現況不滿并且情緒控管有問題的神經病,到處破壞盆栽及擺設,就這點看來我們好像比較像壞人…如果喜歡或想試試四處搞破壞的玩家應該會喜歡。
單人遊戲中也是同時有兩個角色一起行動(可随時切換,這對解謎來說非常重要),就算被打挂了三秒之後又是一尾活龍(滿血),所以動作的精準度不用太高…在這裡是指打鬥的部份,解謎的部份動作可就不馬虎了,連續的跳、抓失誤可是會把你辛苦賺到的積木給噴光的,我的第一次卡關居然不是打不赢魔王,而是抓不到竿子連摔數十次。
在雙人的模式下,隻要站的太分開畫面就會分割,而且兩個人的位置會影響分割線的角度,例如一上一下分割線就是水平,一左一右就變垂直,站四十五度角線就是四十五度,當兩人由遠靠近時畫面會很流暢的合而為一。
在某些場景中會有一些有趣的交通工具,像是第一關很像賣吧噗的三輪車,還有第二關的碰碰車,雖然不知道有什麼用但我兩兄弟還滿喜歡的(可以跟場景的物品互動就很開心的二人組)。到了第二關結束後蝙蝠俠和羅賓會回到基地,接下來就可以自由的選擇回去以前過關的關卡,而且在到新的場景之前可以在已開啟的範圍内自由的活動。
從遊戲性來說樂高系列的構想不錯,缺點在于很單一,米粒認為每個不同的遊戲都應該有屬于自己的特點,不過所謂的系列作品應該隻有不同中有相同才能顯出是技巧方面沒什麼可提醒大家的了,如果不要求全收集的話,隻要打打殺殺,切換下人物利用技能過關卡,實際上這還是一個相對比較簡單的遊戲。
同時操作兩個人物,技能又比較多,感覺按鍵用起來不是很習慣。遊戲内可收集的要素也比較多,金币達成100%、蝙蝠俠箱子100%等,據說每個關卡結束後收集敵人卡片,還可以用反派視角重新進行遊戲。
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