不管解謎遊戲如何發展變遷,細化分類如何豐富拓展,劇情推理類始終是解謎遊戲的中流砥柱,因為它最能調動解謎愛好者的動力,從而沉浸在遊戲中。最好的例子就是《彈丸論破》系列,該系列的每款作品都保證對劇情的深度塑造和懸疑論調,所以玩過《彈丸論破》的玩家一定體驗過那種劇情層層反轉,讓你絞盡腦汁的思考最後恍然大悟的爽感。
其實從《彈丸論破》系列可以看出,好的推理遊戲不光要邏輯合理,解謎手法有趣,更是應該有着優秀的故事性與沉浸體驗,才從一衆解謎遊戲中脫穎而出。在我體驗過《黑貓奇聞社》之後,就發現這款遊戲也有着這種色彩鮮明的作品風格,遊戲内并不能無腦的推劇情,需要玩家有着一定的思考量,才能夠成功推理出結局,甚至是隐藏結局。單個章節中還會存留伏筆來鋪墊之後的劇情主線,這種碎片化和整合之間的轉變就讓懸疑感拉滿了。
《黑貓奇聞社》在解謎上的流程是需要玩家探索線索,整合出事件的信息從而推斷結局,如果沒有收集到完整的線索信息,或者沒有觸發所有的事件結果,得到的結局隻能說差強人意。特别是在某些多結局的章節中,結局的評分會表示你的推理過程并不完美,雖然事件得到了結局,但也缺失了部分真相。作為一個愛好推理的玩家,是永遠不會滿足自己的好奇心,所以《黑貓奇聞社》在多結局上的設計增加了耐玩性,遊戲内也會注重于新線索和推理上,所以不會出現翻來覆去看劇情産生枯燥感,這點設計還是很為玩家着想的。
至于如何收集忽視的線索和隐藏結局,這個時候就要建議大家用到劇情分支圖了。每個章節内都會有場景路線和劇情分支圖,這些分支圖上就會有提示你哪些隐藏劇情沒有觸發,哪些線索和對話沒有搜集。然後利用回溯功能就可以重新探索,再一次收集推理。灰色的問号上也會标注,哪些對于劇情是有影響的,如果你因為這些劇情線索改變了選擇,那麼結局也會有所不同。
除了在玩法上有着邏輯自洽的解謎流程,《黑貓奇聞社》在故事和代入感的表現上也很優異。這裡就不針對劇情内容分析,怕劇透會影響大家的觀感,隻能說遊戲裡每位人物,不僅僅是主角團們,每個章節内的角色都有着自己的性格特點,在劇情裡對話和反應行為都會貼合人設,每位NPC都有着自己的戲份和自己存在的意義。例如第一章中李媛媛這個角色就讓我印象深刻,她對于愛情的追求和幻想在劇情中完美呈現了出來,而她的結局也讓我不由得有點唏噓,甚至有點心疼這個角色。
當然,給我這樣的體驗除了精準定位角色的性格塑造,也少不了劇情上的相輔相成,隻能說制作者太會做人設寫故事了。特别是在解謎過程裡玩家親手抽絲剝繭找到真相,劇情對話中有時候還會摻雜一些有趣的橋段,留下的劇情伏筆還能夠激發玩家想象推理,的确是一款值得體驗的推理新作。
在體驗過部分内容之後,我對于遊戲品質是予以認可,對于之後的劇情和結局更是好奇。至于《黑貓奇聞社》到底會給你帶來怎樣的感悟和結局,建議可以關注預約一波《黑貓奇聞社》,期待你能在遊戲裡推理出自己最滿意的結局。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!