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互聯網b端轉c端

生活 更新时间:2024-07-01 13:13:31

本文從用戶、目标、場景、出發點四個方向講述了B端和C端的差異,與大家分享!

互聯網b端轉c端(C端轉B端不想被推翻)1

剛涉足B端領域小夥伴,常常會感到很别扭,之前在C端很優秀的方案,很實用的方法,被批評的一無是處,方案經常被推翻,事倍功半。

其實B端和C端是有很大差别的,不區分清楚的話就會做無用功。本文主要從4個方向來分析一下C端和B端的差異。

一、用戶不同

1. C端:

用戶基數大、分布廣、差異大

C(Consumer)意思是為消費者。我們日常使用的微信、微博、支付寶等都是to c 等産品。我們每一個人都是c端用戶。

C端的産品通常盡最大可能的吸引用戶,用戶越多價值越大,所以c端的用戶基數大,分布廣泛。比方說淘寶,幾乎人人都用,無論哪個年齡段、什麼職業、什麼文化背景,都是它的用戶。

比較感性,容忍度較低,說走就走

現在c端的産品琳琅滿目,幾乎每一個産品都有很多的類似産品,而且功能大緻都相同,一旦用戶發現不會用、不好用,并不會耐心學習或者繼續探索,而是直接卸載,換另外一個。

2. B端:

用戶身份複雜

大緻分為:用戶、客戶、老闆。用戶是指真正使用産品的用戶(例如:客服),客戶是指付錢買軟件的人或業務代表,老闆是指最後拍闆的boss。

通常我們要去跟客戶溝通調研,去解決用戶的痛點,最後讓老闆滿意(有點繞)。

用戶權重也不一樣,1個老闆的需求和1個普通員工的需求比重是不一樣的,老闆提的當然會被重點對待。滿足一個老闆的需求可能會影響到公司戰略,滿足一個客服的需求可能每天多處理10個投訴。

用戶數量少,崗位屬性強、個人屬性弱

B端用戶不單單指某個人,而是應該按照“崗位角色”來生成的用戶畫像。無論是什麼性格、什麼文化背景的人,隻要在同一個崗位,對功能對使用方式大緻相同。

用戶非常理性,願意花時間學習怎麼使用系統(學的慢了都會被領導請去喝茶)。

二、目标不同

1. C端:

迎合用戶,制造爽點

C端在迎合用戶,通過産品來使用戶得到一些滿足,讓用戶用的舒服、用的爽。淘寶讓人足不出戶的買東西、抖音上全是漂亮的小哥哥小姐姐,快手上有很多奇人絕活。。。,這滿足了人的懶惰、虛榮等需求,即使明知道一直刷并不好,想看五分鐘就關掉,但一會就半夜了。(是不太好,但就是爽呀~)

2. B端:

解決痛點,創造價值

B端通常是以解決工作中的痛點來提高工作效率,進而創造價值。

B端的目标就是幫老闆掙錢或者省錢。提高轉化率、提高準确率,或者縮短勞動時間,來創造收益。用戶體驗排在次位,學習成本、易用性、愉悅感、用戶粘性等都要像效率妥協。

三、場景不同

1. C端:

場景不固定、時間碎片

C端用戶通常移動端居多,可能在地鐵上、樓道裡、甚至走着路時使用。即使沒什麼事也會掏出手機按兩下,随時可能被打斷。所以C端的應用都盡可能的簡單,讓用戶在短時間内完成操作。

主動使用、心态放松

用戶無聊時會刷刷微博,壓力大時看看電影,掏出手機看看時間,也會下意識的看看其他應用,最後時間也沒看。

B端:

場景固定、時間較長

B端通常使用PC端進行工作,一整天都在使用,沉浸在其中。

被動使用、有排斥心理

用戶是為了完成工作任務而使用系統。既要完成繁多的工作又要保證工作的準确度,時間一長難免會很累,就導緻用戶有排斥心理(千萬别想着把興趣和工作合二為一,可以試試把你最喜歡的歌曲設置成起床鬧鈴,半個月後看看啥結果)。

四、出發點不同

1. C端:

從用戶出發

C端一直在優化用戶體驗第一,提升産品端的趣味性、創意性、和情感化設計,減少用戶的學習成本,不斷的推出新鮮好玩的活動,都是為了收割用戶。通過龐大的用戶量來獲取收益。

2. B端:

從效率出發

B端一直在提升效率,通過優化業務流程,提升安全性、穩定性,開發新功能來支撐業務。關鍵詞是功能齊全、自主可控、靈活多變、安全穩定、嚴謹、高效。

五、小結

B端和C端有很多不同的地方,沒有錯誤的設計方法,隻是用錯了地方。用對了就會事半功倍。

作者:Iron設計邦;微信公衆号 IRON設計邦

本文由 @Iron設計邦 原創發布于人人都是産品經理,未經作者許可,禁止轉載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協議。

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