《勇氣默示錄2nd》的開發者Tomoya Asano和Masashi Takahashi近日接受了Famitsu的采訪,采訪中他們透露了這款即将到來的switch獨占RPG遊戲的一些情報,其中包括遊戲的故事、角色設計、遊戲機制、在線遊戲的可能性等等。讓我們一起來了解下吧!
在談到為什麼他們要将這款遊戲命名為《勇氣默示錄2》時,開發者表示,盡管這部作品算是系列的第三作,但他們想要傳達這樣一種訊息:即這是一款發生在全新世界中的,有着全新故事和全新角色的遊戲。
開發者最初考慮為遊戲加入前作中的角色,但最終他們沒有這麼做。至于說為什麼不給遊戲加個副标題,開發者表示這是為了避免任何可能的劇透。
《勇氣默示錄2》的遊戲基調與風格也和系列之前的作品有所不同,遊戲不僅有成人角色,而且故事情節也更加的成人化。開發者還透露稱他們想要在《勇氣默示錄2》中所做的改進也曾極大地影響了他們此前的作品《八方旅人》。
《勇氣默示錄2》和《八方旅人》用的是同一個角色設計師,所有角色設計都由他一個人一手包辦。
此外,開發者還談到了遊戲的在線功能,他們表示盡管目前他們無法透露任何信息,但他們也沒有說遊戲不會有在線功能,而粉絲們可以對此期待一下。
他們還提到說《勇氣默示錄2》在遊戲發售之前可能會推出第二個試玩Demo,并且有可能demo中的存檔數據也能夠繼承至正式版的遊戲中。
《勇氣默示錄2》将于今年登陸switch平台,遊戲的發售日尚未公布。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!