繼上次的盤點之後,ps2的浏覽量很高呀
今天我們繼續來盤點PS2上的那些經典遊戲
(所有系列作小吾僅選取一個作為代表)
寂靜嶺2
把玩家放在了一個交錯的二元世界裡,一個世界是在近似現實的小鎮,這裡終日被迷霧籠罩;另外一個世界是在虛幻裡,這裡漆黑如夜,生活着非常多的外形極端恐怖,足以讓人精神崩潰的生物。這兩個世界在整個遊戲中時有交替,讓人無法真正分清楚哪是現實,哪是虛幻。
奧特曼格鬥進化3
由BANPRESTO開發的奧特曼格鬥進化系列的第三部作品發布于2004年,與前兩作相比,畫面、格鬥、特效、必殺技、都有很大的進步。
遊戲裡的劇情和配樂都沿用原著。遊戲的進行方式在2D格鬥和3D格鬥間不斷切換,當玩家對敵人的傷害達到一定的程度的時候,玩家就可以使用積累的超能量,給予敵人超炫的最後一擊。
這是你們的光麼
零刺青之聲
《零》系列作為與《寂靜嶺》和《生化危機》齊并肩齊驅的三大最佳恐怖動作遊戲。
有着其他系列無法比拟的精美人設和感人劇情,幾乎所有日本傳說或傳統的迷信及殘酷刑法都會貫穿整個系列,但随着恐怖至極的遊戲流程,你會發現遊戲玩起來的感覺越來越奇怪了。
遊戲也不再是開始那個單純的恐怖故事,而是對劇情本身的感動,傷感代替恐懼重新占據人的内心。
GT賽車4
這個遊戲着實地給賽車遊戲界打了一針興奮劑,在這個不可思議的遊戲中,賽車,賽道種類繁多,畫面效果逼真,遊戲内容豐富,遊戲系統奧妙無窮,有太多的秘密可以去探索。
它徹底颠覆了人們對賽車遊戲枯燥無聊的看法,同時也确立了它在賽車遊戲界乃至整個遊戲界中的地位。
鬼武者2
是非常經典的日式動作冒險遊戲的代表之作,遊戲繼承了前代的特色同時在内容上有了極大的提升,玩家們在鬼武者2中甚至可以騎馬砍殺,體驗身處千軍萬馬之中的暢快之情。這一代由日本已故明星松田優作的形象為主角,講述了柳生十兵衛和他的夥伴們一起讨伐幻魔王織田信長的故事。
真三國無雙4
在前3代的基礎上加入了許多新要素與改良,将原本的據點系統擴增為攻擊、防禦與補給等3種,防衛據點的士兵也會有獨自的行動方式,各個據點的獨特作用及特性,更加提升了遊戲的戰略性。
遊戲中的武将包含趙雲、曹操、周瑜、曹丕、張飛之女星彩以及左慈等,共有48位角色之多。每位武都設計了專有的動作以及武器裝備,玩家可以操控以上的所有武将,享受不同角色的戰鬥風情。
勇者鬥惡龍8
是勇者鬥惡龍系列的第八部正統作品,遊戲首次變成了全3D,1:1顯示,所有人物和場景都變成了純3D了。
本作終于不再是第一人稱視角的戰鬥了,戰鬥變為第三視角,并且人物動作也顯得相當的華麗。
故事講 述天空、碧海、大地與被詛咒的公主的故事,劇情仍然一如既往地讓人沉迷其中,追加的煉金釜系統和蓄力攻擊等也在《勇者鬥惡龍9》中保留并發揮光大。
汪達與巨像
遊戲主要以玩家與各種巨像戰鬥為主線。遊戲中的巨像種類豐富,不僅能在地上行走,在水裡遨遊,還可飛上天空。遊戲主要戰鬥方式依靠按住R1鍵抓住石像的身體,然後爬到他們的身上攻擊其弱點。
《汪達與巨像》的畫風與《ICO》相似,不過遊戲節奏卻是完全不同。故事不再發生在封閉的城堡内,而是在廣袤的荒野大地。主角汪達是一個為了拯救失去靈魂的少女而騎馬冒險的青年,為了讓愛人醒來,青年決定不顧一切與巨像戰鬥。
鬼泣
超爽快的3D動作遊戲,将劍、槍這兩件截然不同的武器非常巧妙與結合在了一起,肩負着降妖除魔重任的銀發酷哥但丁的動作非常漂亮,很有觀賞性。敵人是一些完全不知所謂的魔物,因此就算是采用非常暴力的方式将它們劈開,也不會有血腥的感覺。
将整個遊戲劃分為單個單個的任務,在一定程度上保證了遊戲的整體時間。遊戲幾乎沒有任何解謎,難度都體現在戰鬥方面。特别是當玩出“ Dante mustDie"”模式之後,那樣的難度簡直就可以讓你欲哭無淚。
淚之指輪傳說:貝裡克物語
本作最大的特征就在于,由遊戲裡各具特性的角色們,彼此交織糾葛所創造出來的故事情節。在此您可以見到戰争的血腥及無情、人情的冷暖、政治鬥争的黑暗面、爾虞我詐的外交策略等劇情内容。
本作因為超高的難度、極低的成長率和複雜的劇情觸發條件而被大多數玩家棄若敝履,在日本的銷量也隻算是馬馬虎虎。但熱衷于SRPG的骨灰玩家多半将其奉若至寶,在一遍一遍的通關中享受運籌帷幄、寡兵破敵的爽快和成就感。
(來自資源小哥的牆裂要求上榜神作)
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