打開場景模型和uv編輯器,點擊模型,在模型狀态下uv是主投影,因此選擇圓柱投影。然後關閉氣缸,右鍵單擊uv,然後右鍵單擊并選擇edge以選擇要切割的接縫,單擊切割器。最後選擇模型點,右鍵單擊以啟動UV,在展開之後将切割的uv放在第一象限中。Maya軟件應用主要是動畫片制作、電影制作、電視欄目包裝、電視廣告、遊戲動畫制作等。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模拟、毛發渲染、運動匹配技術相結合。
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