在做一個新産品時,我們往往會特别關注種子用戶。什麼是種子用戶?有什麼作用?本文将從五個方面展開分析,對種子用戶感興趣的童鞋不要錯過。
從産品開始運營的第一天,我們就心心念念的用戶—種子用戶。
我們舉個例子,假設你的産品上線之後,第一次圈到了大概有一千個用戶。但是,這一千個用戶裡面,隻有一百個用戶實現了最後的消費或者互動,并且形成了一定的傳播能力。那麼,這一百個用戶才能真正地算作是你的種子用戶。
一、認識并掌握你的“死忠粉”特點
種子用戶的基礎畫像:種子用戶是一個APP最核心的一部分用戶,從财務數據看,他們是最有價值的用戶群體。
種子用戶往往有如下的特征,高頻使用産品用戶、産品忠誠度高、勇于發表産品意見、願意推薦産品給其他人。
所以,我們可以大概定義一下種子用戶。
種子用戶就是在消費了你的産品之後,對你的産品有很高的粘度,同時,又可以幫助你去做免費的宣傳,甚至憑借自身的影響力去吸引更多的目标用戶,從而有利于幫助你培養産品氛圍的第一批用戶。
二、種子用戶決定你的“上層建築”
種子用戶是一個APP的底層建築,需要長期的維護和運營。
不可否認,種子用戶群體的建立是緩慢的,因為引進種子用戶要講究精挑細選,用戶的性格要盡量與産品的調性吻合,或者用戶的影響力要盡量地能波及目标用戶群體。
種子用戶的質量要比數量更重要,這個時候,少而精的用戶并不是壞事。
相反,低質量的用戶引進得越多,不僅不利于産品性格的塑造,還會影響真正的種子用戶對産品的認知,形成誤導,甚至放棄使用産品。
低質量的用戶,不如沒有用戶。換句話說,我們的目标是引進大量的種子用戶,而不是大量的注冊用戶數。
種子用戶的培養就如蓋房子的地基需要持續的運營與維護,從某些方面說,種子用戶的群體屬性決定了APP功能叠代方向。
三、一快一慢運營原則1. 用戶反饋要快
通過用戶反饋的需求,我們可以從中深挖出用戶需求的本質,然後再從用戶需求的本質出發,發散思維,尋找最佳解決方案,往往能夠設計出引領用戶,讓用戶驚豔的産品,而好的産品自然可以提升用戶的購買率。
所以,要快速分辨有效的流量獲取渠道,頻繁試錯,才能快速完成用戶群體的定位。
這裡彙總出常見的種子用戶獲取渠道:
- 各類媒體平台(社區、論壇、媒體、微博、知乎、豆瓣、等等)
- 社交關系鍊類(微信、朋友圈、各類微信群、分享轉發)
- 競品選擇類平台(對标公司廣告頁面、APP商場排行、競品廣告在哪裡我就在哪裡)
- 内容技能平台(提供用戶所需要的文檔、模闆、文件、學習課程、等相關行業資料)
- 問答資源型(其實還是問答型的内容傳播,主要是内容型的軟廣告傳播)
- 線下推廣活動(地推型的商務BD用戶,主要通過線下活動、線下商務對接來完成流量的獲取)
2. 使用者增長緩慢
企業的用戶池不要塑造太快,在企業開始的初期,産品并不豐滿,服務可能也不到位,商業模式還未被完全證明,團隊的唯一目标是跑出可行的模式。
但如果此時盲目大力發展用戶,服務能力跟不上,也會快速地流失掉得不到有效的轉化,這就像一個永遠裝不滿的水池花錢又無用。
比如一個産品還沒成型,一沖上來就做大額補貼,但其實線下服務體系還沒準備好,一下來了幾千單,結果隻有200人得到服務,就爆單了。爆單以後,口碑和品牌就很難再建立了。
四、粉絲經濟時代,沒有KOL硬創也要上KOL:關鍵意見領袖(Key Opinion Leader)。
KOL是營銷學上的概念,也就是關鍵意見領袖的意思。在運營中,我們通常稱那些知名度高,号召力強,高活躍的用戶為KOL。在大多數産品中,KOL群體占比很小,但其影響力以及對産品的貢獻極大。
通常被認為是:擁有更多、更準确的産品信息,且為相關群體所接受或信任,并對該群體的購買行為有較大影響力的人。
簡單來說:就是在某個領域擁有一定影響力的人。大如錘子科技的羅永浩、小米的雷軍;小到貼吧的吧主、某讀書群的領讀人……這些都可以稱之為KOL。
KOL最大的三個特點是:有粉絲基礎,具備話語權有着一個範圍圈層的主導性;能影響粉絲行為,具備帶貨能力能号召群體完成訂單量;持續的産出着内容有體溫有熱度。
企業發展初期沒有能力請大的IP完成流量營銷,這個時候用戶運營就要建立起一套完整的KOL用戶圖譜,用戶圖譜分門别類地記錄着各類KOL的屬性、等級、号召力、産出内容能力、産品需求等等。
頻繁接觸,福利支撐,從而獲得KOL的認可,硬生生創造出來KOL的相關群體。
五、能打動用戶的關鍵點無非是情與利
一個完整的商業模式一定要持續地變現,如何迎合消費者需求、不斷尋求“人和”至關重要,歸根結底打動你用戶的永遠是“情”和“利”。
情,更多的是情懷與理念,企業的願景、産品的理念、為什麼打造這樣一個産品、解決的是一個什麼樣的問題,這都是情緒的渲染。
縱觀現在市場上的衆多廣告,很多都在拼命宣傳自身産品的功能或特點,恨不得霸占用戶所有的時間來宣傳自身産品優勢。
不過實際上,用戶關注的很可能不僅僅是産品的功能,其所代表的情感也相當重要,能給予用戶美好期待、符合用戶美好願景的廣告語往往能得到廣大用戶更多的青睐。
舉個例子,旺旺大禮包的廣告為什麼能火?這得從它的廣告語說起,“人旺氣旺身體旺,财旺富旺運道旺”的廣告語包含了大衆對未來生活的期待,可以說在感情上征服了用戶,相信很多購買大禮包的用戶都是沖着這個好意頭去的吧。
利,這裡的利并不單單指錢,你對他有用有幫助,無論是工作中還是生活裡,不管是技能上還是内容上,都可以達到以利動人的目的。
有利的情景設計一般是先把用戶的痛點找準,直接扒開其痛點,然後給其一劑良藥。戳其痛點,引起共鳴;展望未來,給其希望;設計産品,步步深入。利在内容的設計上一定是步步誘導,循序漸進的策略。
與情相比,利的驅動性更強,大家對利的追求是與生俱來的。
本文由 @張半城 原創發布于人人都是産品經理。未經許可,禁止轉載
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