修身屬性對角色很有用,分為兩個方面,一個是永久增加對特定職業所造成的傷害,我們理解為進攻型;另一個是永久減少特定職業對自己造成的傷害,這是防守型。此屬性還可以與玩家主動使用的克制職業符、裝備上的克制職業屬性疊加。另外防守型的修身隻會根據對方的進攻型修身的額外傷害來計算,技能造成的基礎傷害是無效的。
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