《全面戰争:羅馬》重制版圖文教程攻略,從入門到精通詳細指南(含“上手指南”“系統詳解”“玩法心得/技巧”)。《全面戰争:羅馬》是全面戰争系列遊戲的開山之作。這款全面重置版遊戲由Feral Interactive聯合制作,對衆多視覺效果與遊戲玩法做出了改進,它将帶領玩家回味那款為廣受贊譽的策略遊戲系列打下基石的傳奇之作。重溫深受熱愛的經典遊戲,建立您的帝國,指揮激烈的戰鬥,以前所未有的體驗征服古羅馬。
配置需求
最低配置
操作系統: Windows 10 64-bit (version 1809)
處理器: Intel Core i3-4130 3.4GHz or AMD FX-6300 3.5GHz
内存: 6 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB or AMD Radeon R9 270 2GB - for 30FPS @ 1080p
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 70 GB 可用空間
推薦配置
操作系統: Windows 10 64-bit (version 20H2)
處理器: Intel Core i7-4770K 3.5GHz or AMD Ryzen 5 2600X 3.6GHz
内存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1070 8GB or AMD Radeon RX VEGA 56 8GB
上手指南:曆史背景
《Total War: ROME REMASTERED》是包含了史詩式的實時戰事、帝國的建造,以及權衡政治和背叛的遊戲。遊戲的背景為公元前 270 年到公元後 14 年,橫跨了從布匿戰争到羅馬皇帝崛起的數百年間。在這個時期,羅馬征服了地中海世界以及大部分的歐洲地域,建立了屹立不倒的帝國。這是漢尼拔、尤利烏斯•凱撒、克婁巴特拉以及上千個傳奇人物活躍的世界,這也是一個士兵、角鬥士、皇帝、暴君、怪物和愚人橫行的年代。在這個無奇不有而且無比刺激的世界,就在這裡等待着玩家來征服!
上手指南:戰役設置
要設置新的戰役,在主菜單上選擇新遊戲 → 帝國戰役,然後就可以選擇要扮演的派系和作其他的戰役選項。
選擇扮演羅馬尤利烏斯家族,可以啟用遊戲教程,學習全面戰争基礎玩法。
選擇顧問協助程度:建議到能順暢地操作遊戲前,都設置為高或高 – 第一次。
在各自的下拉菜單設置戰役難度及戰鬥難度 。
這兩個選項不必為相同的等級,玩家可以為遊戲的不同部分設置不同的挑戰難度。
點擊街機風格戰鬥的複選框,就會簡化戰鬥,停用許多寫實的設置,着力表現更多動作。
真實行政管理選項會禁止玩家手動調整沒有總督的城鎮的稅率,但仍然可以自動管理建築和部隊招募。
無戰鬥時限選項會移除 3D 戰鬥的時間限制。
啟動鏡頭跟随 AI 行動選項,就會在己方的回合結束時顯示所有可見的 AI 人物在地圖上輪流作出的行動。
點擊快速戰役的複選框,就會将戰役的重心放在摧毀其他派系或比其他派系存活更久上,而非征服整個地圖。
點擊畫面右方的其中一個派系圖示,就可以選擇要領導哪個派系的人民邁向偉大而榮耀的強大帝國!
地圖會随選擇而改變,顯示派系的起始地點;
另外還有概括了派系的強項和短處的說明文字。
點擊畫面右上角的齒輪就會打開調整器菜單。
調整器允許玩家在遊戲的不同範疇切換使用經典版或重制版的遊戲機制。
遊戲最初隻有羅馬派系——布魯圖斯家族、尤利烏斯家族及西庇阿家族——可供選擇。
在遊戲中摧毀非羅馬的派系後,該派系就會解鎖,在下一個戰役遊戲中變為可扮演派系。
也可以直接在遊戲啟動器【高級選項】中開啟全部基礎派系。
上手指南:勝利條件
開始新遊戲時,派系的勝利條件會在帝國戰役菜單列出。
勝利條件可能會包含摧毀某派系或比它們存活更久,或控制某個數量的城鎮。
但所有派系的基本勝利條件都是一樣的——就是要征服全世界!
如果想要簡單一點的勝利條件,可以在帝國戰役菜單啟用快速戰役選項。
上手指南:查看幫助
在遊戲中可以随時點擊左上角的問号,查看與當前遊戲進行相關的幫助。
幫助出現的頻率取決于設置戰役時的顧問頻率。
也可點擊遊戲左上角的百科按鈕,打開遊戲百科。
或者使用ALT 鼠标左鍵點擊一個項目,直接打開與其對應的百科内容。
在每個回合結束後,可點擊畫面左側的4個按鈕,來查看上一回合發生的事務報告。
包括通知、任務、消息等,由此可以更加明确當前的遊戲目标。
上手指南:戰役操作及界面
将鼠标移到畫面的邊緣(無點擊)可以水平移動鏡頭。
或使用指定的鏡頭移動按鍵(默認為WASD)。
鼠标滾輪可以在地圖上縮放視角。
或使用已設置的鏡頭縮放按鍵(默認為Z和X)。
左鍵單擊迷你地圖的某處,就可以将戰役地圖的鏡頭移動到該處。
将鼠标懸停在人物或建築上,可顯示與其相關的說明文字。
迷你地圖則顯示了全個遊戲世界。
将光标懸停在迷你地圖的任意區域上,就可以看到該處的名稱和所屬的派系。
但無法顯示位于戰争迷霧中的内容。
選擇一個軍隊或城鎮,将會顯示總覽界面,用于顯示其相關信息。
在總覽界面上的所有項目都有提示框解釋其功能,将鼠标懸停至圖标上方即可查看。
選擇城鎮、軍隊、事務官或艦隊後,使用畫面正下方的四個按鈕,可顯示其總覽。
例如,選擇城鎮後,使用軍隊按鈕就可以查看在該城鎮駐守的軍事部隊。
如果該項信息不适用,按鈕會變成灰色。
比如,在選擇軍隊後,如果該軍隊沒有随行的事務官,事務官按鈕會變為灰色。
在顯示軍事部隊、艦船或事務官的總覽界面上,可以左鍵點擊并選取個别的兵牌。
選擇兵牌後,在戰役地圖上右鍵點擊某位置,已選軍隊或事務官就會前往該處;
或者拖移已選的項目到戰役地圖的某位置,也可以發出前往該處的指令。
如果想要同時選取幾個項目,隻需要按住CTRL 鍵,然後以左鍵點擊要選擇的各個兵牌;
而按CTRL A 鍵則可以選擇全部單位。
在選擇一張兵牌後,按住SHIFT 鍵并選取另一張兵牌,也可以作多項選取。
右鍵點擊屏幕下方的四個按鈕,可以查看速覽列表。
概括了城鎮、軍隊、事務官和艦隊的重點信息。
系統簡介:城鎮
戰役地圖以地區劃分,每個地區都有一個代表其勢力中心的城鎮,占領城鎮則控制該地區。
點擊畫面下方的城鎮按鈕,可查看當前已控制的城鎮總覽。
包含其重要信息,如事件、名字和等級、總督信息、快樂度、人口增長率、是否招募部隊等。
在選取城鎮後,有以下幾個重要信息:
收入标記顯示了城鎮每回合生産的淨收入,如果标記為負數,則表示城鎮正耗用派系國庫的資源。
人面圖示表示了城鎮人口的整體快樂度:
綠色 – 幸福安康:人民對玩家的管治非常滿意,感到安全并樂于納稅。他們很可能會接受較高的稅率。
黃色 – 心滿意足:大部分人都對玩家的管治漠不關心;公共秩序良好。
橘色 – 期望幻滅:人民并不快樂。他們雖不至于要暴動,但玩家應未雨綢缪,建造新建築以改善公共秩序.
紅色 – 悖逆:人民處于要發動叛亂、推翻玩家的邊緣。應該要招募軍隊并調低稅率,不然就會發生暴動.
人口增長圖示表示了城鎮的人口增長,以下為圖示上箭頭顔色代表的意思:
綠色 – 人口正在增長。
橘色 – 人口維持穩定。建造建築物可以刺激人口增長。
紅色 – 人口正在下降。建議建造建築物及調低稅率以扭轉此趨勢。
士兵圖示會在招募或再訓練部隊時出現。
錘與鋸圖示會在建造或維修建築物時出現。
選擇城鎮後,使用中間的界面就可以切換其建築物、駐軍及事務官的顯示。
如果城鎮有總督,他們的詳細信息會出現在于畫面左下方的界面上。
畫面右下方的界面則會顯示城鎮的建造及招募序列。
系統簡介:建築
在城鎮界面,點擊下方的建築按鈕即可打開建築界面。
可供建造的建築數量取決于城鎮的大小以及裡面已有的建築物。
建築隻需要兩項資源:時間和金錢。
建築成本會在選擇建造時便從派系的國庫扣除;而如果資金不足,則無法下令建造。
鼠标懸停可查看建築的詳細信息。左鍵點擊即可将其加入建造序列。
建築的建造将會按照序列從左至右進行,若需調整順序,直接拖拽建築牌即可。
鼠标左鍵點擊序列中的建築牌可以取消建造。
建築項目隻會在按下結束回合按鈕時開始,因此在結束回合前都可以撤銷任何變更。
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