前面我們對正義三族和邪惡三族的兵種進行了簡單的評價,今天開始我們就要聊到死亡陰影最後的三個中立種族了,他們是據點要塞和元素,今天我們就聊聊據點的兵種特性。
據點的兵種是非常有特點的,他們的7個兵種分成了2個建築樹,通常我們玩家會選擇1257的路線,這個路線的特點是快速高攻,但由于比别人的種族少了3種兵,在後期的全兵對抗中是不占優勢的,所以據點通常的打法是快攻,在别人還是34級兵打野的時候,我們就可以帶着幾個比蒙上門耀武揚威了。戰略上如此,戰術上同樣如此,據點的1257升級後速度都很快,戰術和氣系是這個種族最重要的技能,别的種族用戰術是錦上添花,這個種族用戰術就是雪中送炭。
大耳怪/大耳怪王:價格便宜量又足的大耳怪在任何時候都隻能是炮灰,還好他們的速度讓他們騙反成為了可能,死起來也不心疼。
惡狼騎士/惡狼鬥士:如果地圖實在貧瘠到大雕都出不來,惡狼鬥士就是據點打野的唯一選擇了,這個兵種優缺點非常明顯,高攻低防,雙刀砍下去傷害非常足,但挨上2下差不多就死光了。靈活運用等待雙擊和騙反是這個兵種的基本操作。
半獸人/半獸人酋長:如果2級兵中僵屍是最差的話,3級兵半獸人基本就是最沒用的,英雄寶典中用了一句難以想象來形容這個兵種的垃圾,寶典說這個兵種最大的優點就是遠程攻擊,我覺得這個兵種最大的優勢是不在樹上,完全不用浪費任何資源。
食人魔/食人魔酋長:食人魔的攻防血都很不錯,升級後還能主動釋放嗜血奇術。是個很好的兵種,可惜的是他生在了據點,4/5的速度讓他跟不上據點大加一波流的節奏,而且不在樹上,大部分時候是不會生産這個兵種的。
大雕/雷鳥:大雕是據點唯一的飛行兵種,基本上玩據點速大雕用大雕打野是最常見的套路了。作為貫穿前中後期的兵種,大雕絕對是據點的核心,沒有之一,我相信沒有任何玩家會放棄大雕路線而走獨眼。
獨眼巨人:獨眼巨人作為6級兵種屬性其實很不錯,而且還是遠程,而且還能攻擊城牆,在缺少飛行兵種的據點簡直算是攻城戰完美的補丁。可惜的是這個兵種又不在樹上,造價又貴,為了這個兵種,你舍得25木材25石頭和20水晶嗎?要知道比蒙都隻要20木材25石頭10水晶。你一個6級兵種何德何能比老大都貴的?
巨獸/遠古巨獸:7級兵比蒙為啥這版本翻譯成巨獸了呢?大雕是據點的核心的話,比蒙就是據點的靈魂。比蒙忽視防禦的特性讓他在頂尖對決中完全不落下風,即便是面對公認最強的大天使。唯一的缺陷是速度慢了,不升級6點,升級也才9點,看看别的7級兵,隻有沼澤的九頭怪更慢,但人家沼澤是主防禦的,慢點無所謂,你據點主攻擊還這麼慢實在是有點少了。
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