作為一款卡牌遊戲,上手的難度是決定玩家多少的根本。不管是爐石傳說也好、三國殺也罷,起碼在通用規則上面是非常簡單的,讓玩家讀一遍介紹就基本能上手。但遊戲王不一樣,哪怕是最早期的版本規則上也略顯複雜,怪獸的召喚方式、魔法卡陷阱卡的發動條件、怪獸的特殊能力……這些規則不花一定的時間确實很難弄懂。而且作為一款卡牌遊戲,集卡也是其中很重要的一環。遊戲王哪怕是最早期的版本,卡牌的數量也過于龐大,想要收集到自己滿意的卡組,哪怕是花錢也需要很多時間。這些自然都讓這款遊戲的普及受到了一些阻礙,但真正讓許多老玩家也放棄這款遊戲的原因還是遊戲王的過度拓展。
對于一款卡牌遊戲,不停地拓展新卡是必須滴,但像遊戲這樣從規則到卡牌都猛地添加的估計也就此一家了。本來遊戲王的規則就有些難懂,但它還是在每部動漫作品出來之後,就立馬加入新的規則和卡牌,這就有些過分了。這款遊戲發展到了今天,估計光怪獸卡的召喚方式都有十來種了,其中還不談怪獸卡的種類。而且在幾代不同的遊戲規則都加入進來之後,總會有一些連鎖效果會出現BUG,這也讓禁卡的數量越來越多,這些對老玩家是非常不友好的。
而如今的遊戲王也徹底弄變為了商業動漫,做動漫的心已經壞了,動漫的質量不忍直視,相對應的遊戲自然也就沒那麼多新人去玩了。
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