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灰燼戰線陣容選擇

生活 更新时间:2024-07-31 00:25:41

文丨凰北月EX@bigfun社區

廢話不多說,開始吧。

1.性格框架的基本策略

三個一級框架可以随機合成一個二級框架,以此類推(這裡沒足夠的框架,将就一下)

灰燼戰線陣容選擇(關于性格框架和刷關的選擇)1

可也有例外,刷圖獲得的5個特殊框架,三個一級框架并不是随機合成。

灰燼戰線陣容選擇(關于性格框架和刷關的選擇)2

2.每個框架都有獨特的被動

分為兩種類型的框架,一種框架無需刷圖,開箱即可獲得。見下圖

灰燼戰線陣容選擇(關于性格框架和刷關的選擇)3

趁勝追擊:使敵方減員後,獲得4%的火力值,可疊加,無上限。(推薦傷害高的角色使用)

每升一級框架增加額外火力獲得,以此類推。

灰燼戰線陣容選擇(關于性格框架和刷關的選擇)4

不動如山:不進行移動的回合獲得8%額外裝甲。(卡boss技能必備)

每升一級框架增加獲得額外裝甲,以此類推。

灰燼戰線陣容選擇(關于性格框架和刷關的選擇)5

幸運星:被攻擊時,有15%概率在敵方攻擊時減免50%傷害。(歐皇可以試試,實戰作用并不大,賭就對了)

每升一級框架增加概率,以此類推。

灰燼戰線陣容選擇(關于性格框架和刷關的選擇)6

戰前準備:開始戰鬥時(進入關卡有所提示),自身機動和命中獲得20%額外提升,持續一回合。(我并不推薦這個裝置,因為過圖,刷圖時都不是一回合就能解決的,打boss關甚至第一回合都不會去進攻,全體待機)

每升一級框架增加額外提升,以此類推。

灰燼戰線陣容選擇(關于性格框架和刷關的選擇)7

鏖戰:攻擊會心時,本場戰鬥自身會心傷害提升10%,僅生效一次。(會心貌似是無視防禦的攻擊,總之十分雞肋)

每升一級框架增加會心傷害提升,以此類推。

灰燼戰線陣容選擇(關于性格框架和刷關的選擇)8

斯巴達勇士:攻擊成員數比自己少的敵人時,獲得額外的8%穿透。(這個框架在通關沙漠,可以擴編後能夠發揮最大效用,适合戰鬥機)

每升一級框架增加獲得額外穿透,以此類推。

灰燼戰線陣容選擇(關于性格框架和刷關的選擇)9

堅定護衛:自身收到攻擊并減員後,己方全體單位裝甲提升15%,持續1回合。(還是在通關沙漠,可以擴編後使用,給坦殲十分好用)

每升一級框架增加裝甲提升,以此類推

灰燼戰線陣容選擇(關于性格框架和刷關的選擇)10

複仇者:場上隊友被擊殺後,自身火力增加20%,持續2回合(擊殺和減員是兩回事,兩回合的提升使該框架并不雞肋,但過圖打S級反而沒用)

每升一級框架增加火力增加,以此類推。

第二種類型的框架需要通過刷關獲得,關卡分别為結晶廢墟,沙漠腹地,冰原核心,森丘深處和火山中心的最後一關(也就是強化boss關)

灰燼戰線陣容選擇(關于性格框架和刷關的選擇)11

罪域的火焰(結晶廢墟):移動後,對地及對空火力提升20%,僅生效一次(在我目前獲得的三個刷圖得到的框架中最好用的,适合轟炸機)

每升一級框架增加火力提升,以此類推

灰燼戰線陣容選擇(關于性格框架和刷關的選擇)12

斷空的疾風(冰原核心):自身存活時,己方空中單位的命中提升8%(在我目前獲得的三個刷圖獲得的框架中最沒用的,命中在刷圖中沒有用)

每升一級框架增加提升命中,以此類推。

灰燼戰線陣容選擇(關于性格框架和刷關的選擇)13

激流(沙漠腹地):自身存活時,己方地面單位機動獲得8%(如果不是太低,絕對時第一好用的,相當于給地面單位加了個小幅度的機動,擁有高機動,有無限可能)

每升一級裝置增加獲得機動,以此類推。

此外預計還有兩個框架,分别在森丘深處和火山中心,我并沒有,隻是推測(°∀°)ノ

3.框架的激活

每一個框架的激活需要插入性格,性格大體分為紅、黃、藍、綠四種,細化又分為各種加不同屬性的性格,與框架相同,每三個一樣的性格随機合成一個性格

灰燼戰線陣容選擇(關于性格框架和刷關的選擇)14

灰燼戰線陣容選擇(關于性格框架和刷關的選擇)15

框架需要插入性格激活,所有等級的框架激活需要一定數量的性格點,每個性格增加的性格點不同,如下圖中的斯巴達勇士,雖然是三級裝置,激活每級被動卻需要與一、二級裝置相同的性格點

灰燼戰線陣容選擇(關于性格框架和刷關的選擇)16

灰燼戰線陣容選擇(關于性格框架和刷關的選擇)17

灰燼戰線陣容選擇(關于性格框架和刷關的選擇)18

框架的被動是過圖,刷圖中絕對不可或缺的因素,所以配好一個性格框架,是很有用的。

4.刷關的選擇

過主線圖時,總會在某個關卡卡住,例如我當初就在沙漠腹地的黑新娘卡了1天1夜,還是把練度提上去才過的。所以提練度,是最重要的是,二提練度的方式無非就是改造,框架,擴列,升等級,升星。

其中的改造則需要大量的資源。獲取這些資源則需要刷關,所以下面是我的刷關推薦,以我目前來說,最缺的資源來推薦。

微量鋁材,不多說了,看看多缺。

灰燼戰線陣容選擇(關于性格框架和刷關的選擇)19

微量鋁材在主線本并無大量獲取途徑,有,也是困難的關,付出和效益并不高,那麼如果快速獲取呢,今天我們群上的網友告訴了我答案

灰燼戰線陣容選擇(關于性格框架和刷關的選擇)20

沒錯,狩獵行動的難度一,一次能刷40多個微量鋁材。祝你前期的渡過

石化的外殼和扭曲的流光晶體

前期一改最重要的資源

地點:結晶廢墟

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暮色的水晶和黑晶石鱗片

一改前和一改後都需要的資源

地點:沙漠腹地

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慘白的水晶和薙刀形的彎爪

一改5,6,7,8時重要的資源

地點:冰原核心

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紫霧的水晶和鐮狀的毒棘

一改7,8時重要的資源

地點:森丘深處(還沒打完)

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熄滅的流刃和绯色的水晶

一改8時最重要的資源

地點,火山中心(沒打到,推測)

無截圖

相信大家看到這裡也明白了,刷圖獲得的裝置和重要資源點關卡是一緻的,所以大家一起肝吧(°∀°)ノ

我,丢你蕾姆,下期攻略再見(o゚ω゚o)

灰燼戰線陣容選擇(關于性格框架和刷關的選擇)25

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