幀是一個概念,類似于時間。比如一個動畫一秒二十幀,那麼這個動畫每一秒鐘有二十張圖片組成,可以是一張圖片占一幀,也可以是同一張圖片重複多幀,如果一張圖片占用的幀數越多,那麼這張圖片在你眼睛裡停留的時間也就越長,這樣就形成了動畫的連貫和某些動作的快慢;
幀數就是在一秒鐘時間裡傳輸的圖片的量,也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次,通常用fps表示。幀數越高,所顯示的動作就會越流暢。幀率或畫面更新率是用于測量顯示幀數的量度。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!