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英雄無敵類手機遊戲

生活 更新时间:2024-10-04 19:15:07

在英雄無敵3裡,沼澤族在pve中表現搶眼,在pvp中表現頹廢。


建築特色

2條線。1、常規線。出完2級蜥蜴人就可以直出6級飛龍,總共需要20個木頭和4500塊。理論上講2天就能造出來。鐵定這條線,沒什麼可想的。2、輔助線。3,4,5依次造完,加上6才能造7。

特色建築:戰神之欄。每個訪問英雄防禦永久 1。好建築。特色建築:恐怖浮雕。攻城戰中,駐守英雄防禦 1。關鍵時刻很有用。特色建築:2格護城河。造完城堡自帶的,不用單獨造。關鍵時刻非常好使。

要塞的建築都透着綠色。。。

英雄無敵類手機遊戲(英雄無敵3要塞沼澤族常用戰術解析)1


兵種介紹

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狼人:隻能說綜合素質還行,在1級兵群毆中,屬中上水平;

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蜥蜴人:前期發展打野的主力兵種; 升級後的蜥蜴勇士,和人族神射手對射是不相上下的。不要小看遠程兵種對射的能力,由于初期魔法不足,兩軍對壘之時,哪一方的遠程對射占優,就意味着可以逼迫對方陣形前沖,這在很多程度上是占便宜的。具體來說,蜥蜴勇士對射靠的不是攻高,而是皮厚耐打。這個特點給予了他一個優勢和一個劣勢。優勢:面對塔樓,地獄,地下的魔法英雄快攻,血長比神射手更站得住,輸出更持久。劣勢:英雄攻擊不夠,兵種傷害不夠,輸出整體不足,而且打到中後期,蜥蜴勇士的輸出就遜色了,沼澤又沒有别的遠程。

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毒蠅:在沼澤族的部隊中,毒蠅、龍蠅是個異類。每個兵種都皮糙肉厚耐打,隻有龍蠅弱不禁風。然而,沼澤族可絕對少不了它。龍蠅的13速,與小天使相等,在高級7級兵出來之前稱王稱霸,這意味着野戰先手的巨大優勢,同時還有特技:驅散對方所有有益魔法,升級後特技:攻擊後可以虛弱對手,可以說,在壓制遠程和騙反擊,養步這幾方面,龍蠅遠遠勝過同類型的石像鬼,銀飛馬,女妖,獅鹫,它是最優秀的戰略兵種; 後期決戰作用下降很厲害。

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蜥蜴:中規中矩的4級兵,戰鬥力在同級裡中等偏上,前期發展,由于不在主力發展樹上,可能會被忽略;後期決戰,需要攜帶,若能石化到對面主力部隊,能浪費敵方英雄一次魔法。

最值得一提的是因為英雄布朗。首發時可以攜帶蜥蜴出場。這是英雄無敵3中招募英雄唯一能帶出來的4級兵。直接導緻了沼澤族,很多人選擇布朗首發,打野飛快。中後期再換主力英雄,這也是一種開局思路;

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野牛:如果說雷鳥是野蠻族的核心,蠻牛就是沼澤族的靈魂。升級成蠻牛後,擁有英雄無敵3最逆天的特技:死亡凝視(每一隻蠻牛都有10%幾率直接瞪死1個敵軍)。成群的蠻牛威懾下,高級兵聞風喪膽,聖龍見了也腿軟!

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蠻牛越多,可能瞪死敵人的數量就越多,圖片隻是列舉到了40個

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飛龍:第一周開始,你發現他兩天就能造出來,而且資源要求不高,于是高高興興帶着他速度掃野去了。飛龍決定了沼澤成為快攻種族的重要原因之一。然而到了後期,飛龍決戰乏力的特點就凸顯出來,升級後的飛龍王特技:飛行兵種。使敵人中毒(20%幾率使目标HP上限每回合減10%,無法驅散)。若人品好,在攻擊敵人主力部隊的時候生效,效果還是很可觀的,但沒生效就尴尬了。

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九頭怪:特技:攻擊鄰近的所有敵人。不受反擊。名字很奇怪,看圖片,低級的隻有3個頭,高級的是6個頭。血和攻防尚可,适合沖進對方陣營欺負一群兵,論單挑,7級兵是最弱的。擁有群攻的九頭,十分考驗走位和對戰場的把控,是一個适合高手使用的兵種。可以和多個魔法配合,例如加速,孤注一擲,傳送,鏡像。

兵種優點:

普遍血厚防高。配合英雄屬性和技能,各個肉的不行。打野損失遠遠低于其他種族。決戰的時候成群的蠻牛讓敵人膽寒,打又打不死,不打更不行。

兵種缺點:

普遍移動速度不行,容易被先手一波流毆打。魔法方面更是差的不行,越到後期越容易被敵人用高級魔法教育做人。


打法介紹。

一個比較大的種族缺陷。沼澤英雄沒有天生會戰術的。

開局打法

開局英雄:布朗(蜥蜴),魯肯(狼人),格伍夫(弩車),維斯特(蜥蜴人)。選擇金錢獎勵。羅斯可(神秘)不建議首發,但可以酒館招募出來,早期有神秘,有魔法神箭,打野速度也還可以。

開局布朗肯定是開局最快的。魯肯(狼人),格伍夫(弩車),維斯特(蜥蜴人)各有千秋。早期快速打野,盡快攢夠15個木頭和3500塊出飛龍。理論上講2天就能造出來,實際大概3,4天肯定要出來了。

這裡有個小流派飛龍帳篷流,如果金錢富裕可以買個帳篷,搭配飛龍的高血量,早期還是有點用。

沼澤英雄大多擅長防禦術,早期打野的時候損失很小。1 2 6級兵,早期打野是非常舒服的。慢慢過渡成3 5 6 7的主力陣容。

此時根據地圖大小和對方種族和自己發展情況,有兩個大方向。1、超快攻。2、打大後期。

超快攻。尋求2-3周就決戰

2 3 5 6級兵,就出去攻城,因為發展太快,往往敵人5,6級兵都沒什麼數量。一路燒殺搶掠,敵人如果抵抗就決戰。敵人如果換城,要塞城的城防是9個種族中最強的,護城河占兩格不說,光是可以使守城部隊攻防各+2就很不錯。在守城戰中,要塞的威力首屈一指。兩格是護城河是敵人的噩夢,一旦城牆缺口被我方卡主,攻不進,後退又心不甘,就這麼死在護城河裡。我方用蜥蜴守城,就算換城,對方也損失比較大。

後期決戰打法

決戰英雄:泰澤(防禦)、布朗(蜥蜴)、布魯菲德(飛龍)、阿爾金(野牛),安潔兒(智力)。如果後期選安潔兒,要考慮好她的魔法從哪裡學習。另外安潔兒的職業是女巫,很容易學到鷹眼和急救,很煩。格伍夫由于能力屬性點都點到防禦上了,帶的弩車表現和野蠻族的格大炮差距太大,不考慮做主力英雄。

後期決戰。主力輸出兵種是蠻牛、飛龍、九頭蛇。輔助輸出是蜥蜴(石化)、蜥蜴人,龍蠅(貼臉、卡位、騙反,驅散,虛弱),醬油是狼人。

龍蠅搶速度,不過單一部隊搶速度容易被反控制。沼澤速度不占優勢,是個麻煩事。但發育成型的泰澤硬的像石頭,根本不懼怕對方先手。蠻牛是核心,整個戰場兵種的攻防都圍繞着蠻牛展開。要合理利用友軍卡位,利用巨蜥石化潛在的威脅目标,阻止敵人圍毆蠻牛,同時利用9頭蛇群體攻擊那些圍攻蠻牛的部隊。英雄合理利用加速,孤注一擲,傳送,鏡像,都可以給予敵人緻命一擊。


英雄介紹

物理英雄職業是馴獸師,非常容易歪技能,航海炮術偵查,囧。

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法系英雄職業是女巫,非常容易歪技能,鷹眼和急救。還難學到戰術。囧。

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介紹下本族英雄。

T0級别:本族英雄裡毫無疑問的NO1,NO2。能決戰能打野能輔助。T1級别:本族英雄決戰主力。T2級别:本族英雄打野主力,或者戰役特色英雄。T3級别:垃圾。出場也是打醬油。

T0級别:泰澤(防禦)、布朗(蜥蜴)

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三大鋼闆之首!!!!!!不是之一!!!超強防禦屬性,超強防禦特長。越高級越硬。沼澤族的扛把子,看見他選就完了,沒有理由。唯一缺點是職業馴獸師,容易歪技能。

壁壘城的孟斐拉,隻是顔值比泰澤漂亮,技能樹不容易歪。單論防禦泰澤是比孟斐拉強的。塔樓的妮拉,防禦屬性要比孟斐拉和泰澤都低。額。。。顔值當然也比泰澤漂亮。

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首發時可以攜帶蜥蜴出場,全英雄無敵3,唯一一個能出場帶4級兵的英雄。開局打野速度最快。後期決戰也可用。

T1級别:布魯菲德(飛龍)、阿爾金(野牛),安潔兒(智力)

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帶飛龍打野比較實用。偵查技能是真心廢,沒辦法。技能樹不錯,決戰可以用

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蠻牛是決戰核心中的核心。能增加蠻牛攻防,對決戰影響相當大。而且技能樹不錯,決戰可以用

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幾乎是唯一一個能培養成後期的沼澤族魔法英雄。智力特長很強力。

T2級别:格伍夫(弩車)、魯肯(狼人),維斯特(蜥蜴人),羅斯可(神秘)。

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前期打野英雄,很好使。但由于能力屬性點都點到防禦上了,帶的弩車表現和野蠻族的格大炮差距太大,越到後期越差,不建議做主力英雄。

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前期打野還行,越到後期越弱。

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前期打野還行,越到後期越弱。

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不建議首發。但可以酒館招募出來,早期有神秘,有魔法神箭,打野速度也還可以。

t3級别,沒什麼好說的。


好了,沼澤族的英雄和發展思路、打法基本介紹完了,敬請期待下一個種族打法介紹。

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