1、【拳掌】:無論實戰技擊還是電影小說,拳掌都是功夫裡必不可少的元素,遊戲中不僅有内力催發的強勁掌勁,還有緻敬經典的詠春、醉拳等武術呈現。強勁的掌勁是對應遠程對手的絕佳選擇。(可以使用暗器與集氣點,但無法格擋并且消耗較大。)
2、【劍法】:劍,從來都是每一個俠客的最愛。本作中可使用各類劍法互通,打出行雲流水的劍招。(可以格擋、劍反,但無法使用暗器。)
3、【對招】:玩家的招式也有可能會被敵人化解,産生碰撞彈刀效果。
4、【内勁對招】:玩家的招式内勁可與敵人的内勁碰撞抵消,想象一下降龍掌與無形劍氣碰撞在一起的效果,同時内勁還可以破壞場景中部分物件。
5、【内功與經脈】:在遊戲中提供了六種不同的内功,擁有六種完全不同的玩法,對于戰鬥、療傷都各有不同。例如:“紫霞功”是專為硬核玩家而設計,超低的氣血、無力的格擋,但卻有着充足的真氣與暴擊傷害。而“易筋經”則擁有充足的氣血,我佛慈悲,不會産生暴擊也不會去攻擊敵人破綻,但是卻能轉移受到的傷害,同時治療傷勢與抵抗内傷都有着非常不錯的效果。
6、【内功?以氣馭劍】:玩家在運行内功時,會根據内功的特殊效果而産生不同作用的以氣馭劍效果。當以氣馭劍效果出現後,玩家要把握好這黃金的幾秒鐘克敵制勝。例如:“滄龍雲海決”的内功效果,可以讓玩家施展出的所有劍招,招招破除敵人防禦。
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