守衛:由于強大的保人能力,一般在玩家數很多時才會使用,或者替換女巫。主要在預言家暴露身份時盡量保他,為村民争奪更多的信息。
長老:由于被咬有兩條命所以大緻同獵人,另外盡量避免被自己人票死,被懷疑時還是得主動曝光。
盜賊:由于知道本輪沉底的身份,盡量用另一層身份給自己僞裝。
獵人:極度不推薦自曝身份,一旦坐實獵人跟出局沒有差别。一般為人擋刀可以披其他角色的皮,最好是在預言家發你金水後跳其他身份。
女巫:女巫第一夜救的大面是個好人,但是由于不确定性可能救的是無關緊要之人。沒了解藥會使得預言家的安危失去保障,一般不提倡救。
預言家:預言家是官面最大的牌,一般都會力争警徽,為防止被殺後驗人結果無法公布,提前申明今晚要驗AB兩人(A是金水B則未知)。如果死後B得警徽則說明AB雙金水,如果A是得警徽則B為狼。雙金水情況下警長再死還能傳回給其他金水,保證警徽不落入狼人手中(這就是警徽流)。
狼人:一般新手接觸此遊戲拿到狼牌會不知所措,于是在白天如同閉眼村民一樣劃水發言。其實不管發言好壞村民方總有辦法找出狼同伴來。不如索性悍跳預言家,力求用争議帶走一人,即使被驗明真身也能給自己同伴拖到了時間。一般來說先自曝身份的人可信度會比較高,所以想悍跳要盡量争取高位發言,在沒有特殊需求下按照這一順位方式殺人也是種戰術。
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