1、在第一時間把準星放在對手身上;
2、靠見面之後的反應甩槍,多多少少有些運氣成分在裡面,遠不如直接定點預瞄來的簡單實在;
3、預瞄不光是站死位的瞄點,移動中的射擊也算是瞄點的一種,最簡單的例子就是閃身射擊,這裡預瞄的位置完全基于射擊者的經驗,被預瞄點如果有人就直接被射殺;
4、具體到什麼時候預瞄什麼位置,這就看你對地圖的理解了,最簡單比如rush時的清點,防包抄,防守時的定點和閃身,還是多玩,從玩中得經驗.
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