任何遊戲本質上都是回合制的,隻是這個回合或長或短而已,而玩家的在遊戲中所作出的任何行動,實際上都消耗了一定的回合成本。對于傳統回合制遊戲,你使用一個道具,相當于消耗了這回合一人次的行動次數,對于動作遊戲,你砍一刀就消耗了15幀的時間成本,這些都意味着你在這段時間内不允許進行别的操作。藥水的冷卻時間隻是一種表現形式,本質上是在遊戲進行過程中對玩家的能力、裝備、技巧進行考驗。
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