暴擊率計算公式:暴擊率=(暴擊數值/20)*(我方等級/敵方等級)。
比如說一名角色擁有200的暴擊屬性,并粗和攻擊目标的等級一緻,這種情況下攻擊目标的暴擊概率為10%。如果敵人的等級是這名角色的兩倍,那麼暴擊率就會降低至5%。
由此可見,暴擊率不僅受暴擊屬性影響,并掃還受到方等級的影響,建議大家努力提升角色的等級,這樣可觸發暴擊的概率就會有所上升,關卡的難度自然就會降低了。
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