在魔獸世界懷舊服裡,雖然世界頻道裡AA隊每天都在喊人,但作為一個高冷的孤狼玩家,自己單刷才是快樂。
做任務練到四十四級,開始嘗試進祖爾法拉克A怪(Zul),一趟下來感覺非常傷,效率也不高。在拍賣行看了一圈也沒什麼能有大提升的裝備(主要買不起),所以個人建議進Zul最好在46級左右,雖然等級低,經驗收益高,但半路死上一次耽誤的時間和對心情的打擊顯然都是得不償失的。(四十多級時候的天賦大概按這樣點)
那麼如何高效安全地引怪A怪就是看一個法師會不會玩的标準了。
首先是把怪引到一起。有法師是開一波冰箱,結束後接冰環閃現。自己經過多次摸索,發現還可以這樣:
開墓地後卡罐子或者台階脫戰,讓怪歸位(很多人是開了墓地等怪陸續過來,這樣會導緻先開的怪得硬抗着等後面的怪走過來,危險系數大,求穩可以選擇卡脫戰)。
不太建議冰箱聚怪,因為總想留一手冰箱,遇到突發情況能保命,老手有自信的可以忽略。
挂冰甲,冰盾,等冰盾CD,上馬引怪,硬吃傷害聚攏怪,因為有冰甲雙盾存在,生命不會有危險,等怪聚攏後冰環,跑開找角度,觀察冰環時間,冰環最後一秒時吹風,如有抵抗就急速冷卻冰環或者頂着等冰環CD,如果抵抗很多的話還是建議卡脫戰重來,隻要不死就是效率。等熟練了就可以增加每一次怪的數量。
然後是引怪路線:如果是跑橢圓形的引怪路線,左扭右扭的很容易怪被引成一字長蛇陣,然後吹風隻能顧頭不顧腚。建議是順時針劃圓圈,側身跑,側身吹風,最大程度地減少行進路線對于怪的影響,讓怪重合。
還有對吹風距離的把握,這個需要多練,找到那個距離感。建議一開始先找兩三個小怪練習,找到節奏後再貪多。
剛開始A怪之旅的玩家一定要求穩,效率慢點沒事,等手法熟練了就能浪了。再建議多備一點大紅大藍,該吃就吃,萬一沒拉好,立馬脫戰再來,不要頭鐵,死了跑屍一次會浪費好多時間,還掉裝備耐久,續航和效率兼備,才是A怪的核心。
很多玩家覺得A怪升級的人是不該來懷舊服的,這哪有什麼懷舊體驗。說得不錯,但是要承認,A怪也是一種玩法,它不比其他玩法簡單,有些玩家喜歡看到傷害刷屏的場面,那确實很爽。做任務,不是殺幾個怪,就是收集幾個物品,或者送信,會枯燥的,相互理解就好。
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