戰損是在二次元和三次元作品的一場大至肉搏槍戰,小至普通比賽競争的對抗情節中,人物受到外部傷害之後引發的各方面的表現特征,戰損比意思是指消滅的敵方人數與己方傷亡人數之比。
人物戰損後,接下來可能會出現其他角色來搭救戰損角色或黑化開挂殘血反殺,或純粹領便當等情節。
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