3D建模通俗來講是通過三維制作軟件,通過虛拟三維空間構建出具有三維數據的模型,3D建模大概可分為NURBS和多邊形網格。NURBS對要求精細、彈性與複雜的模型有較好的應用,适合量化生産用途。多邊形網格建模是靠拉面方式,适合做效果圖與複雜場景動畫。
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