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原神3.6版本前瞻草神

科技 更新时间:2026-03-02 02:53:29

  最近關于草神強度的讨論,可謂衆說紛纭!就目前測試服數據看,納西妲的表現确實有些普通,不過相較于技能模組及數值,其元素爆發的視覺效果反而成為亮點

  原神3.6版本前瞻草神(草神V3版本獲增強)(1)

  根據最新的“預言家”爆料信息,草神在測試服V3版本再度獲得加強,具體效果為:

  其一,長按元素戰技時(E skill hold),将獲得霸體效果(resistance to interruption will be increased)。而且在原文中,“預言家”還貼心地強調到“added”,或許這算是側面對草神加強的認可吧?

  原神3.6版本前瞻草神(草神V3版本獲增強)(2)

  而且在後續的實機測試中,草神的霸體效果确實可圈可點,甚至被譽為“對标雷神”的存在。話說目前遊戲中的強霸體并不算多,雖然很多角色的技能中都存在“抗打斷”機制,但實際效果卻不盡人意。

  譬如最新登場的賽諾,其元素爆發同樣擁有抗打斷效果,然而在沒有鐘離護盾的情況下,依舊跟“斷線風筝一般”到處亂竄。目前饅頭測試了賽諾絕大部分陣容,如若沒有鐘離的護盾加持,輸出流暢度将大打折扣

  原神3.6版本前瞻草神(草神V3版本獲增強)(3)

  這裡額外提一下,前幾天饅頭有測試“賽諾、北鬥、行秋與夜蘭”的體系,這套陣容的抗打斷效果也非常不錯,雖然輸出略遜色于激化反應隊,但依舊可作為賽諾配隊的備選。

  其二,當納西妲釋放元素爆發後,即便本體不再領域當中(OFF-field),隻要隊伍中有角色停留在範圍内(within the Shrine if maya),依舊可以獲得增益效果

  原神3.6版本前瞻草神(草神V3版本獲增強)(4)

  關于草神的元素爆發,或許大多小夥伴的初始關注點,都在那華麗的視覺效果上,根據實機對比,草神所召喚的宮殿範圍,整整比甘雨大招面積多了近一倍

  不過草神的大招并沒有傷害,其作用主要還是加強元素戰技以及隊伍中其他角色的增益。

  草神的強度未蔔 兩個問題至關重要 雖然目前關于草神的強度,玩家間各執一詞,不過饅頭覺得隻要以下兩個點清晰,基本上就可以拍闆。

  原神3.6版本前瞻草神(草神V3版本獲增強)(5)

  其一,草神的元素戰技挂草頻率如何?

  目前關于草神的挂草效率,一直沒有得到“究竟是強草還是弱草”的肯定答複,而這一機制的實際效果,對于綻放隊存在至關重要的影響。

  雖然激化隊的賽諾與刻晴均是盯着草神,不過激化對于挂草的要求相對低一些,而且單就賽諾而言,或許有一個長軸且穩定的挂草後台,比什麼都重要。

  原神3.6版本前瞻草神(草神V3版本獲增強)(6)

  然而綻放隊則對于挂草效率的要求高了不少!

  由于目前草神的元素爆發并沒有傷害,挂草全依仗元素戰技,但在沒有雷系增益情況下,出傷頻率為1.9秒一次,并算不上直觀,甚至可以說有些慢。

  其二,草神的元素戰技是否可以鎖面闆?

  原神3.6版本前瞻草神(草神V3版本獲增強)(7)

  雖然目前官方對于“鎖面闆”這種機制的态度,一直是含糊其辭,從未正面承認過,說不定那次更新就當“bug”修複了。

  不過草神元素戰技召喚的印記,持續時間高達20秒,如若這期間可以鎖面闆,那四星武器流浪樂章,将成為其最優選擇之一

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