iPhone在今年國内智能手機銷量下滑的前提下,逆勢市上漲了75%,而iPad更是長期以來将安卓平闆360度花式吊打,但是在Mac電腦這一邊情況卻不太理想,國内市場占有率還不到2%,這怎麼看都不像是蘋果的數據。
那為什麼Mac沒有iPhone和iPad那樣的驕人戰績呢?是太貴嗎?這不可能,五六千的手機大家搶着買,七八千的筆記本怎麼就無人問津了。小編覺得Mac在國内市場占有率提不上去是由下面幾三個最直接的原因所造成的。
第三方應用質量堪憂
蘋果自家為Mac開發出許多非常出色的應用,比如非線編工具Final Cut Pro,音樂制作軟件Logic Pro X,還有小編經常使用到的iWork套件。但光是擁有這些自家出品的軟件是遠遠不夠的,第三方應用的質量才是決定一個系統成敗的關鍵。
第三方應用顯得簡陋
但其實功能欠缺也不是最不能忍受的問題,最不能忍受的是,Mac上的軟件更新速度極慢,即使軟件上存在許多BUG,開發人員基本上不會理會。OS X10.11更新後,迅雷和微信都出現了無法正常拖動窗口的情況,但Mac新系統已經推出相當長一段時間了,迅雷和微信仍未修複BUG。這種情況在Windows上基本是不會出現的。第三方應用的質量問題是Mac所亟待解決的。
對遊戲支持的欠缺
隻要一說到遊戲這個問題,Mac用戶都會說,Mac從來就不是為了玩遊戲所設計的,想玩遊戲的出門左轉入手PC吧。但遊戲确實是很大一部分用戶購買電腦的主要原因,Mac的GPU性能向來都是戰五渣,如果你喜歡玩大型遊戲,PC可以說是你唯一的選擇。目前Mac上最火的遊戲要不就是其他平台玩剩的,比如《使命召喚:黑色行動》《古墓麗影9》,要不就是從iOS平台上移植的手機遊戲,這完全不能滿足國内大量遊戲用戶的需求啊。
隻能玩玩手機移植遊戲
網遊方面就拿目前最火熱的遊戲《英雄聯盟》來說吧,國内代理騰訊一直沒有開放Mac版《英雄聯盟》的遊戲客戶端,但是在美服和韓服LOL都是有Mac版的。本來Mac遊戲就少,國内遊戲開發商和代理商還特别不待見Mac系統。
國服Mac版LOL至今仍未有
學習成本太高
在桌面電腦時代剛開始時,Mac台式機的占有率還是很不錯的。但是那個時候,蘋果走了彎路,老喬也被趕出去了,具體原因我們也不多說了,總之就是Mac系統在後續一直被Windows壓着打。在國内,大家剛開始接觸電腦肯定都是使用windows系統,ctrl+c和ctrl+v的複制剪切技巧我們一直牢記在腦中,但是到了Mac很多人就懵了,複制粘貼變成了command+c和command+v,而且command+x居然不能剪切文件。最不能忍受的是關閉窗口的按鈕從右邊跑到了左邊。
小編從事過一段時間Macbook的銷售,許多用戶都是沖着它那靓麗的外形而購買的,而他們買了筆記本後,即使不是現場要求,在使用一段時間後他們很多都會回來找小編幫他們安裝一個Windows系統。這從側面反映出Mac系統在很多人眼中是難用的。其實如果你一開始使用的是Mac系統而非windows,也許你很快就能上手,但是在你熟悉了一個系統之後再去适應新的系統,那是一個非常艱難的過程,從新學習的成本太高了。
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