前言 近日王者榮耀迎來了更新,曾在王者峽谷中“橫着走”的後羿,得到了削弱。很多玩家感慨:“後羿終于削弱了”,不過對于喜歡玩後裔的玩家,就不是什麼好消息了。經過這幾天的摸索,我發現後羿依然可以在王者局Carry全場。同時我們也能看到,後羿依然是T0等級的存在,勝率也是不低。

後羿當前版本數據分析
那如何在當前版本,依然用後羿制霸王者峽谷呢?首先我們一起看一下,後羿的版本改動,然後将從當前版本後羿的銘文、出裝順序、技能介紹、對線技巧、打團思路等細節來闡述新版本後羿的實戰技巧。

後羿的皮膚
版本改動 首先是狂暴與虛弱的調整,衆所周知,狂暴對後羿的崛起有着關鍵性的作用,而虛弱又提升了輔助對他的保護能力。

狂暴削弱的調整
對于狂暴的改動,物理吸血降低了5%。韌性降低了10%。相對于吸血,它的韌性是一個比較大的削弱。而很多人不太知道何為韌性?其實韌性的作用就是減少被控時間,如韌性鞋提供35%的韌性,如果一個技能控制時長為1秒,那麼有了韌性鞋,你的被控時長就隻有0.65秒。對于後羿的這種零位移的英雄,韌性就是很關鍵的,縱使你有再高的爆發,但被控住後,輸出一點也打不出來。
現在的輔助普遍都是帶弱化,當敵方英雄近身時,輔助開弱化,可以保住射手很長時間。對于後羿這種高爆發高吸血的英雄,一旦敵方沒有第一時間秒掉它,之後就會迎來它的反打。而弱化的削弱,也是比較大的,減少輸出比例降低了10%,持續時間降低了1秒。
總結:從攜帶的技能上看,此次削弱,屬實不小。
其次是後羿這個英雄的技能調整,如同官方所說,由于前幾個版本修複了一個普攻動畫的bug,導緻了後羿攻擊速度的變化,現在調整回來了。

後羿技能的調整
後羿的基礎攻擊力得到了小幅的下調,與之前相比滿級後,少了11點攻擊力。被動技能得到了削弱,每層射擊狀态增加攻擊速度由8%降低到了5%。一技能基礎攻擊力得到了下調,但等級提升得到了增強。
總結:後羿的前期的對拼能力得到了削弱,清線速度變慢,發育周期變長,但是後期能力依然強悍,甚至比之前更強。
當前版本銘文搭配 從上面的版本改動中,可以看出後羿的吸血能力因為狂暴的削弱而下降了,但考慮到前期對于後羿來說,攻速更為重要。因為被動的下調,我們需要增加攻速銘文的數量。
上個版本,我們藍色銘文搭配的是8個奪萃、2個狩獵,我們将調整為6個奪萃、4個狩獵。即整體搭配為10個鷹眼、6個奪萃、4個狩獵、7個禍源、3個無雙。

後羿當前版本推薦銘文
銘文并不是固定不變的,根據自己的需求進行調整才是王道,如果你喜歡攻速快的手感,那你就多帶狩獵;如果你覺得吸血更适合你的打法,那你就多帶奪萃。而對于綠色銘文與紅色銘文,個人認為可以與上版本一緻。因為物理穿透是必須要多的,對于後羿來說暴擊率與暴擊效果也同樣重要,攻速快,以為是出暴擊的幾率就更大。
當前版本的出裝順序 由于吸血能力和被動技能提供的攻速下調,我們又該選擇後羿的裝備呢?順序又是怎麼樣的呢?下面為大家詳細講解。
第一件裝備,我們選擇攻速鞋,這是我們唯一的選擇,很多玩家出門會先出鞋子。但是個人在這裡建議當前版本先出匕首,增加10%的攻擊速度,補充因為版本削弱導緻的對拼能力。
第二件裝備,我們選擇閃電匕首,俗稱電刀。電刀的性價比對于後羿來說是很高的,提供35%的攻擊速度、15%的暴擊率、8%的移速。再者對于後羿這種高攻速的英雄來說,電刀的被動完美地被發揮了出來。
第三件裝備,就比較考究了,因為在出第三件的時間,往往是團戰發生的所在點。由于狂暴的削弱,我們的吸血能力無法得到保證,但如果我們強行出泣血之刃,會嚴重地降低我們的輸出。所以我們在此處選擇泣血之刃的合成配件吸血之鐮,既保證了一定的吸血能力,又不會拖慢我們的發育。

後羿當前版本的前三件裝備
第四件裝備,我們選擇無盡戰刃,這件裝備是後羿最核心的裝備,它提供130的物理攻擊、20%的暴擊率,被動效果是增加40%的暴擊效果。當我們出到無盡戰刃之後,我們需要把前面的吸血之鐮,升級成為泣血之刃。
第五件裝備,我們選擇破曉,更多人抱怨後羿打坦克的能力不強,其實是不明白破曉的重要性。破曉提供50的物理攻擊、35%的攻擊速度、10%的暴擊效果。被動效果有兩個,一個是20%的物理穿透(遠程英雄使用時效果翻倍),對後羿來說就是40%的物理穿透;另一個是普攻傷害提升50點(遠程英雄使用時效果翻倍),對于後羿來說就是普攻傷害提升100點。有了這件裝備,坦克對于後羿來說就不再是個問題了。
第六件裝備,我們需要視情況決定,有兩種選擇。第一種複活甲 名刀,第二種破敗。第一種是保命,持續輸出的,适合輸出環境比較惡劣的情況下。第二種是追求極緻輸出的,傷害高,适合順風且對方對後羿威脅不大的情況下。

後羿當前版本的全部裝備
總結:由于狂暴的削弱,導緻了後羿吸血能力的下降,所以我們選擇先出吸血之鐮來彌補這個不足,其他的裝備和上版本大同小異。
技能詳解 對于新版本的後羿,如何讓技能更加流暢的釋放和銜接呢?大招又該如何釋放?下面将會詳細的講解。
被動:懲戒射擊
後羿的普攻命中敵人後增加自身5%攻擊速度,可疊加至多3層。當攻速加成疊加到3層時,後羿的普攻将射出3支箭矢,每支箭矢造成原傷害的40%,強化持續3秒,期間每次命中會刷新懲戒射擊狀态的持續時間
特性分析:此次更新調整最傷的除了狂暴之外,就是後羿的被動了。攻擊速度的下降,直接導緻對拼能力的下降、清線能力的下降。但有一點很慶幸的,那就是被動機制還在,意味着後羿後期能力依然很強。還有很多玩家對于這個“期間每次命中會刷新懲戒射擊狀态的持續時間”不太了解,其實通俗地來說就是隻要我們被動觸發後,普攻命中後,被動的效果就會一直存在。

後羿的一技能
一技能:多重射擊
後羿強化自身攻擊,每次攻擊造成160( 50%物理加成)點物理傷害,若處于懲戒射擊狀态則每支箭矢造成原傷害的40%并對面前區域内另外2名敵人造成50%傷害,該效果持續5秒
特性分析:後羿的一技能提供的是範圍型傷害,但對于主體目标以外的對象造成的隻有原傷害的40%。很多玩家在玩匹配的時候,發現這樣一個問題。兩方都是後羿,同樣的等級同樣的經濟,但就是打不過敵方後羿。其實原因很簡單,敵方後羿主目标是你,而你的主目标是敵方輔助,看似你倆都是站撸,實則你隻有40%的傷害給到了敵方後羿。所以我們前期對線的時候,設置中往往使用的是頭像索敵功能。

後羿的一技能
二技能:落日餘晖
後羿命令日炙塔對指定區域進行攻擊,短暫時間後召喚一束激光打擊指定位置。對命中的敵人造成400( 50%物理加成)點法術傷害和50%減速效果,持續2秒,被中心點命中的敵人将受到額外50%的傷害。
特性分析:二技能除了提供傷害意外,還有一個50%的減速效果,這一點有時候會被新手玩家忘卻。那很多玩家有着這樣的疑問,我在對拼的時候,是一直普攻好呢?還是釋放二技能好呢?首先明确一點,二技能是沒有吸血效果的,但是傷害是很高的。所以個人認為在團戰激烈的情況下,還是一直普攻比較好。

後羿的二技能
三技能:灼日之失
後羿向前方射出火焰箭,擊中敵方英雄時會将其眩暈并引發爆炸,爆炸會對範圍内的敵人造成700( 90%物理加成)點物理傷害;被火焰箭直接命中的敵方英雄将根據火焰箭的飛行距離眩暈0.5~3.5秒
特性分析:後羿的大招提供的是範圍型傷害,你知道嗎?這一點是被很多小夥伴忽略掉的,所以後羿的大招也是可以用來搶龍的。且後羿大招眩暈的時間是根據飛行距離來改變的,最短0.5秒,最長3.5秒。我們要知道一點3.5秒的眩暈,是王者榮耀中眩暈時間最長的存在了。

後羿的三技能
新版本技能攜帶 後羿可以攜帶的技能有兩個,閃現和狂暴。而狂暴的削弱是否,讓我們更多的考慮攜帶閃現呢?下面為大家詳細解答。
攜帶狂暴的情況:

情況一
當後羿攜帶狂暴的時候,攻速加成為133%、物理吸血為54.6%、移速為470(360 110)。可以說狂暴為後羿的提升沒有之前誇張了。但依然還是比較強勢的,同時我們還注意到韌性隻有15%。
攜帶閃現的情況:

情況二
與上方面闆做對比,缺少的是物理吸血和韌性,但是閃現給後羿的靈活性提升了一大截。
總結:攜帶閃現,可以在擁有強開團英雄團戰中,存活率更高,同時追擊能力也更強了。考慮到狂暴的削弱帶來的負面影響,個人建議攜帶閃現性價比更高。當然如果你對自己的走位有自信,依然可以攜帶狂暴。
新版本後羿的對線技巧 在上個版本中,後羿的線上能力是射手英雄中數一數二的。狂暴一開,不走位,不是我不會,是因為走位影響我輸出。但是現版本這個狀況就發生了變化,後羿的前期線上能力得到了削弱,那麼我們又該怎麼對線呢?下面将為大家詳細介紹。
1、攢被動、莫盲目前壓
有些後羿的玩家,很喜歡在一級的時候,越兵線前壓,在上個版本,這麼做還有幾分道理。但是在當前版本萬萬使不得,因為由于狂暴和被動的削弱,導緻後羿很有可能打不過敵方射手,例如蒙犽。再者一級的時候,我們可能無法判斷輔助是不是跟随了射手,如果跟随了射手,我們盲目前壓就是一打二,等到我們的隻有“灰屏”。

對線技巧
2、争奪河蟹
河蟹向來是兩方争奪的重要資源,搶到河蟹,就會帶來經濟和經驗上的大幅度領先。對于後羿而言,二技能的傷害和可遠距離釋放,導緻即使血量劣勢,也可放心一搶,即使沒拿到也沒關系。

對線技巧
3、無傷消耗
因為二技能的施法範圍足夠的遠,我們也可以通過二技能對敵方射手進行消耗。把控好距離,可以做到無傷消耗。在釋放二技能的同時,方向鍵往回拉,這樣就可以做到一波無傷消耗了。

對線技巧
4、站位靠後,防止被Gank
雖說防打野Gank是每個射手都應該做的,但是對于後羿來說,這尤為的重要。其一後羿沒有位移技能,走位靠前是很有可能一波被帶走的;其二防禦塔對後羿尤為重要,如果後羿被擊殺,那麼防禦塔就可能會被提前推掉。失去了防禦塔的保護,後羿根本不敢吃線,但是發育周期延長。

對線技巧
5、大招支援的技巧
有很多玩家這樣抱怨,為啥我後羿的大招永遠也大不到人呀,即使被控的人也大不到。其實這個問題是很好解決的,下面的這個技巧,将徹底拯救你的後羿。
這個技巧就是把左上方的地圖放大,通過大地圖來判斷你要釋放的位置。這個方法提升了很大的命中率,就個人而言,在使用了這個方法後,後羿大招的命中率提升了不少。

對線技巧
總結:由于狂暴和被動技能的下調,導緻了後羿前期的對拼能力變弱,所以以後對線一定要猥瑣一些。更多的是縮在塔下吃經濟,等裝備起來了,還是很強勢的。另外一點就是,後羿應該多多利用大招支援隊友,一次好的大招,能幫隊友迅速建立優勢。
新版被後羿打團技巧 對于新版本的後羿在打團地時候,和上個版本相比,還是有一些不一樣的地方的,且對輔助的依賴程度更高。那麼下面就為大家詳細地介紹一下,新版本後羿的打團技巧。(個人依舊喜歡攜帶狂暴)
1、站位靠後
如果己方有後羿,那麼敵方第一開團選擇就是後羿。我們隻有不被開到,才能在後面的團戰中打出我們的輸出。所以站位靠後、依靠輔助的保護是我們需要掌握的第一要素。

打團技巧
2、大招先手,制造機會
再有後羿的陣容,往往可以做到逆風翻盤,原因就在于他的大招。後羿的大招是全圖範圍,飛行時間決定了它的眩暈時長。後期團戰中,如果我們選擇大到了敵方的關鍵英雄,隊友及時跟上,就可以瞬間秒殺C位/在後期,缺少關鍵英雄的一方,是很難防守的。

打團技巧
3、走位輸出,莫強行站撸
上個版本的後羿,很多後羿玩家喜歡站撸,也确實可以站撸,但是現版本不可以。如果我們技能選擇的是狂暴,因為韌性的削弱,導緻我們被控時間明顯增長。所以我們不能吃太多的控制,就這要求我們不能在站撸了,要走位輸出。
打團技巧
4、沒被切到,反手輸出
在後期的團戰中,敵方往往是孤注一擲,隻為切死後羿。這就導緻了一旦沒有切到後羿,迎來的隻有後羿的反打。所以如果我們玩後羿的時候,敵方沒有切到我們,我們必須要反打,不能畏手畏腳,因為敵方能威脅到你的技能,已經差不多都交了。

打團技巧
5、被切後,不能慫,輸出
很多時候,射手被切到後,第一反應就是逃跑,但是對于後羿這種零位移的英雄,怎麼跑都是跑不了的。所以後羿被切到後,與其他射手不同,我們直接選擇輸出。即使狂暴被削,但後羿的吸血能力依然出色,我們是有可能做到鎖血的。換個說法,即使我們最後還是倒了,但是我們傷害打出來,剩下的就可以交給隊友收割了。

打團技巧
總結 先是狂暴被削,後是技能被調整,但後羿依舊強勢,通過上面對後羿當前版本的教學,各位學到了嗎?最後要強調幾點,第一點,如果自身走位不太好,建議放棄狂暴,攜帶閃現;第二點,團戰中不能站撸,需要走位,靈活輸出;第三點,玩後羿,不能畏手畏腳,該輸出的時候,必須上前輸出。
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