你知道多少好玩的國産三國遊戲?
2019年,英國廠商CA制作的《全面戰争·三國》一經發售,便好評如潮。
緊跟着不久,2020年初光榮的《三國志14》面世,三天之内就狂賣十萬多份。
然而這些遊戲卻都不是中國人制作的!好好想一想,咱們童年時玩過的那些經典國産三國遊戲,究竟都去哪兒了呢?
三國群英傳,1998年
三國群英傳是小時候網吧裡最熱門的遊戲之一~
《三國群英傳》初代由中國台灣公司宇峻奧汀科技于1998年推出,基本奠定了"内政"、"戰略"、"戰争"三種玩法,但遊戲内容太過簡陋,因此雖有好評,但玩過的人應該不多。
絕大部分玩家玩過的應該是1999年推出的《三國群英傳》2代,2代較之初代畫面更為精緻,遊戲系統大大改善,在玩家群體之間也是好評度最高的一代作品!
此後宇峻奧汀科技接連推出數代續作,但大都反響平平,直至2007年的《三國群英傳7》才終于畫上句号。
如今十幾年過去了,宇峻奧汀科技也終于公布了《三國群英傳8》制作中的消息,不過事到如今,願意買單的玩家還剩下多少呢?
三國戰紀,1999年
"↓ ↑ A——呼風喚雨!"
卧仔小時候對于三國最初的印象就是街機廳裡的《三國戰紀》,這款由台灣的鈊象電子(IGS)制作并于1999年推出的街機遊戲,曾火爆街機廳好幾年!
人物高還原度、中文語音就不說了,遊戲中的各種隐藏要素,比如各種元素劍,隐藏路,道具的隐藏用法……都讓玩家如癡如醉。
後來IGS又趁熱打鐵,在2000年推出了正統續作《三國戰紀2》,但好巧不巧,當時正趕上傳奇、魔獸之類的網遊爆火,遊戲毫無意外地暴死。
2015年IGS又推出《三國戰紀3》,可惜的是由于IGS對PC市場的誤判,導緻這款遊戲淪落到幾乎無人問津的地步,感興趣的玩家可以去QQ遊戲大廳搜索一下……
傲世三國,2001年
《傲世三國》是讓卧仔覺得最可惜的一部作品了~
這款由目标軟件公司在2001年推出的RTS遊戲,是國内第一款被拿到E3展上正式展出的遊戲,甚至還被翻譯成英文,在國外大賣!
這款遊戲吸收了帝國時代的優點,并增加了許多合乎三國特色的設定,比如武将忠誠,軍隊糧草,士兵訓練等,其中很多遊戲理念,哪怕放到現在也是非常先進的!
和《三國戰紀》一樣,這款遊戲大火時正趕上傳奇網遊熱潮。
目标軟件公司盯上了網遊這塊大蛋糕,于是匆忙将研發中的《傲世三國2》攔腰斬斷,然後東拼西湊地趕出了《傲世OL》,但由于缺乏制作網遊的經驗,這款遊戲很快淹沒在網遊的汪洋大海中。
卧龍吟,2011年
十年前大概是中國網遊同質化最嚴重的時候,各種一刀999、傳奇屠龍刀之流的廣告席卷互聯網,似乎吸金能力已經逐漸取代趣味性成為了遊戲的唯一評判标準。
2011年由樂趣運營的這款《卧龍吟》卻另辟蹊徑,打開了三國網遊的另一條道路!
作為一款SLG網遊,《卧龍吟》主打的策略性在當時是劃時代的!
玩家需要自行搭配三國中的各個名将謀士的技能,而遊戲中吳蜀魏三國武将,每一個都特色鮮明,依技能種類分為物理流、戰法流、計策流,依據兵種又可以分為8類,每類兵種相互制衡,合計幾十多個進階兵種,任由玩家選擇!
在《卧龍吟》中沒有絕對無敵的陣容,哪怕一個紅将的技能,隻要發揮得當,也能夠完克紫将!
正是這種排兵布陣的策略性,讓這款遊戲在當時爆火,運營了近十年時間依舊熱度不減,成為了當下為數不多的國産三國精品遊戲之一~
親愛的各位玩家們,你們還知道哪些好玩的國産三國遊戲呢?
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