遊戲行業的回憶?過去幾年一直很棒所有船隻都在漲花在視頻遊戲上的時間和金錢一直很高,可尋址的受衆群體已經大大擴展,使該行業能夠持續增長多年,今天小編就來聊一聊關于遊戲行業的回憶?接下來我們就一起去研究一下吧!
過去幾年一直很棒。所有船隻都在漲。花在視頻遊戲上的時間和金錢一直很高,可尋址的受衆群體已經大大擴展,使該行業能夠持續增長多年。
那即将改變。
具體而言,互動娛樂收入很快将開始平穩,并可能下降。這是目前在牆上的一些寫作。
首先,幾個最大的增長動力已開始放緩。移動遊戲在不同市場(包括中國)呈現飽和狀态。
大型手機制造商再也不能依賴持續的發展勢頭,而是将注意力轉移到從現有用戶群中獲取更高的租金,以代替推動持續增長。
接下來,我們處于當前控制台周期的末尾。索尼和微軟都做得很好,但現在開始考慮未來(PS5?雲遊戲?電子遊戲卡帶?什麼?)。
投資者正在積極懷疑任天堂是否能夠實現3月底銷售的20MM裝置的“拉伸目标”。至少是因為Nvidia報告的Tegra芯片的銷售低于預期,這些芯片主要用于Nintendo Switch。Nvidia銷售的任何變化都表明任天堂的前景發生了變化。
反過來,這對GameStop來說并不是不确定的厄運。這家總部位于美國的專業零售商一直面臨着一系列挑戰,因為互動娛樂的支出已大幅轉向數字渠道。更重要的是,它的高級管理層一團糟,導緻其最大股東之一Tiger Management發出一封信,要求它們聯系起來(也就是進行戰略評估)。
它一直無法找到買家,現在發現自己被迫基本上放棄了它在2014年開始的多元化戰略,通過收購平行細分市場的零售連鎖店。就在本周,GameStop賣掉了Spring Mobile,可能會用這筆錢償還債務,并提高一些私募股權公司或亞馬遜購買它的可能性(見下文)。
更廣泛地說,這一切都是在科技股失去價值的背景下發生的。最近幾周一直是瘋狂的旅程導緻2018年所有收益的減少。随着谷歌和Facebook等公司不斷遭遇訴訟和監管罰款,大科技已經從愛到厭惡。蘋果公司已經停止報告其部分主要銷售數據,而亞馬遜正在越來越多地放棄剝離。
在本季度的收益季節,盡管公布了可靠的數據,但很多上市公司的股票價值下跌。看來,投資者一直持有他們的股票,并等待在年底的主要發布後立即将其賣掉。
果然,在某些情況下,下降是情境性的。例如,由于與中國政府關系密切,騰訊遭受了很大的損失。在成長之後,沒有真正擔心外國競争,喂它的手正在占據它的份額。最近的監管變化以及更多的延誤使公司付出了沉重的代價。
如果不出意外,風險已經大大增加,這意味着騰訊将尋求多樣化其當前活動組合的方法,并減少對遊戲的依賴(通過彌補與廣告的差異,它做到了)。
未來是陰天。一方面,谷歌,亞馬遜,微軟,騰訊等幾家大公司正在大力投資雲遊戲,但另一方面,前景仍然模糊不清。如果他們建造它,消費者會來嗎?
這裡的一個解釋是,之前被認為是反周期的遊戲産業現在與其他經濟部門保持同步。在娛樂業的邊緣經過三十年之後,最終成為主流産業,将其視為副産品。遊戲似乎更容易受到高層經濟波動的影響,投資者情緒變幻無常,絕不那麼孤立。
讓我們看看情況如何。
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