遊戲引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦遊戲系統或者一些交互式實時圖像應用程序的核心組件。這些系統為遊戲設計者提供各種編寫遊戲所需的各種工具,其目的在于讓遊戲設計者能容易和快速地做出遊戲程式而不用由零開始。那麼,常見的遊戲引擎有哪些呢?其代表作分别有哪些?小編現盤點如下:
一、EA DICE公司的寒霜引擎,遊戲代表作為戰地系列
二、BigWorld公司的BigWorld引擎,遊戲代表作為《魔獸世界》(早期版本)
三、EPIC Games公司的虛幻引擎,遊戲代表作為榮譽勳章系列
四、Crytek公司的Cry Engine引擎,遊戲代表作為孤島危機系列(著名的顯卡殺手)
五、Valve公司的起源引擎,遊戲代表作為DOTA2與CS:GO
六、Infinity Ward工作室的IW引擎,遊戲代表作為使命召喚系列
七、Unity Technologies開發的Unity3D引擎,遊戲代表作為王者榮耀
八:國産引擎:搜狐的黑火引擎,完美世界的Athena引擎,北京目标軟件的OverMax引擎,幻影遊戲引擎,Quantumas引擎等,遊戲代表作為各大國産網遊
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