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王者榮耀後羿的玩法及技巧

遊戲 更新时间:2024-11-19 19:21:13

  沒錯,我有回來了。這次按照上次所說,寫後羿的攻略。其實後羿是一個對于我來說很特殊的英雄,因為我玩這個遊戲比較早,所以後羿這個英雄我是領得(以前壓根不賣)。然後我認識了一個姑娘超喜歡這個英雄,而我喜歡她。按照慣例我沒成功(2333),以上原因導緻我對這個英雄有了特殊的感情。以上都是廢話可以忽略。

  

  後羿是一個新手向的ADC,在低端局中較為常見,在高端局中也會當作一些體系的核心來打(比如後羿加夏侯惇的體系),甚至比賽裡也有他的身影,是整個王者榮耀中有着最高出場率的英雄(80.0%左右)與武則天的百分之二形成了鮮明的對比。

  先看他的四個技能

  效果不多說,看不懂可以參考LOL的新版艾希。

  被動技能:打人減速,每段減速6%,最多5層,也就是30%。這個被動強的不可理喻。

  由于自帶30%的減速所以導緻這個英雄成為了走砍界的代表英雄,紅BUFF配合他的減速,前期粘人無解,而且配合打野很容易形成擊殺建立優勢,超級克制關羽。

  一技能:

  

  簡單來說就是開啟技能後接下來的三次平A每次都能射出三支箭,單支箭的傷害會有所降低,但傷害總體上會有所提高。因為每隻箭的傷害會分開計算,所以導緻他在出一些法球(就是攻擊特效)裝備性價比特别高。

  接下來是重點,

  

  先看這個裝備,都不陌生,破敗。主要看它的被動效果,每次平砍附帶對手當前生命值8%的傷害。由于每次平砍的三支箭傷害是分開計算的,所以這個被動可以在一次平砍中觸發三次,三下平砍就是九次,九次啊!什麼概念!我要比其它ADC少A6次。對面的坦克内心幾乎是崩潰的,一次平砍被打了三次當前生命值的6%。當然其他裝備也是同理例如黑切和純淨蒼穹還有他的一技能配合被動可以在兩次平砍就把被動打滿。可見這個技能是後羿的主要輸出手段,可是因為成長性太低不推薦主加。還有需要特别注意的就是技能說明上沒寫可是一技能可以加攻速。

  二技能:

  

  就是向錐形範圍射出好多箭,多隻箭在命中同一個單位的時候隻能造成一次傷害,二技能自身就會帶有減速,配合被動可以打出及其恐怖的減速效果(加滿後配合被動一共是80%的減速效果)。還有二技能可以用來探草叢。

  

  但草叢有人的時候,會像圖中一樣,少一支箭。

  如果沒人就像這樣。

  

  三技能:向前方射出大鳥,造成眩暈和AOE(範圍性的)減速加傷害。眩暈時間根據距離決定(最遠3S最近0.5S),至于最佳距離什麼的都是在扯淡,因為這個還是根據戰局形式決定,所以還是要時刻注意觀察對手走位和意圖來決定大招釋放。因為大招是全圖技能所以在發育補刀的同時看着小地圖,偶爾千裡之外一發大招定住目标打出精彩操作上日常TOP10哦。當然在近距離作戰中,大招可以當作補充傷害和打斷技來使用,比如打斷鐘馗大招或者王昭君大招,還可以用來追擊逃跑的英雄。總之,後羿隻有這一個硬控,所以要斟酌着用。

  再說一下,後羿的出裝

  

  分别是暴擊流和穿透流,因為一技能自帶加攻速所以并不需要紅叉和電刀。

  穿透流:核心就是黑切

  

  因為一技能的存在,所以黑切被動的減甲可以瞬間被刷滿再加上被動的減速和黑切的加速等于雙重加速,在團戰中更方便走位和輸出,可以把黑切換成破甲弓。這套出裝從中期開始就有了很有效的輸出,發育周期短。

  暴擊流:這套裝備比較極端,因為造價極高所以發育時間很長但是後期輸出爆表,适合卧薪嘗膽的打法,如果前期被針對,就不要出這個流派。

  至于三項流嘛,沒玩懂,不好評論。

  然後在單獨提一件裝備,純淨蒼穹。

  

  這個裝備屬性優秀,就是有點貴沒别的缺點,它的被動是每次平A打額外60點傷害,開着一技能A三下,可以打出720點額外傷害!再加上主動技能的額外50%的免傷,使純淨蒼穹成為了後羿的另一核心。

  不過千萬不要迷信這個50%的免傷,LZ曾經開着純淨蒼穹被猴子三棍子打死。再說團戰,因為作為一個ADC,你的責任就是盡可能輸出更多的物理傷害,所以不要想着繞後什麼的騷操作,畢竟沒有位移技能所以乖乖的能打帶誰就打誰。為了防止打團的時候按着攻擊鍵,不下心近了人群所以還是建議把設置改成這個樣子 。

  

  始終按着方向鍵卡自己最大距離輸出,安心的打好團戰。

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