萬代南夢宮推出的《Jump大亂鬥(Jump Force)》已經于2019年2月14日在 PS4/Xbox One平台推出,然後2月15日在Steam平台發行。這幾天官方為了配合遊戲推廣,還特意把廣告做到了地鐵站:近期東京地鐵站突然出現了三個罕見的破壞痕迹,可能你一看就知是誰的所作所為!
這波宣傳确實創意很好,那麼遊戲怎麼樣呢?今天博士帶你來看看:
遊戲題材《周刊少年Jump》是由日本集英社發行,目前為日本發行量最高的連載漫畫雜志,位列日本三大周刊少年漫畫雜志之首。如果你喜歡漫畫,那麼你肯定對《周刊少年 Jump》上連載的人氣漫畫如數家珍。随便舉幾個例子:《海賊王》,《龍珠》,火影忍者等等。
遊戲概況
博士之所以先提《周刊少年Jump》,是因為《Jump大亂鬥》最大的特色就是它的題材!《Jump大亂鬥》是《周刊少年Jump》與 Bandai Namco 合作推出的一款三對三的3D格鬥遊戲,遊戲中可以讓人氣漫畫的粉絲操控各自喜愛的角色,與來自不同世界觀的人氣角色戰鬥。
遊戲特色
博士上面說過了:遊戲囊括了多部人氣漫畫,當中包括《龍珠》、《海賊王》、《火影忍者》、《死神》以及《全職獵人》等等大家非常熟悉的作品。在遊戲中,玩家可以看到熟悉的漫畫角色和高度還原原著的角色招式及必殺技,重溫原著中的精采瞬間。同時,遊戲在一些設定上高度還原原著,比如:來自《海賊王》的廚師山治,面對女性角色時不但不可以使用任何攻擊技能,而且隻能做出比心的動作,也不能對女性角色造成任何傷害。
遊戲劇情
《Jump大亂鬥》講述大反派 Director Glover 計劃利用“黑瑪瑙書”重建整個世界,結果導緻漫畫中的世界與現實世界出現交錯,各大作品中的角色組成“Jump Force”一同對抗敵人。這時候,玩家也需要創作代表自己的原創角色,與一衆漫畫角色一起戰鬥。可以看到跨作品之間的“夢之共演”是非常棒的。
遊戲玩法
遊戲的戰鬥方式及三人組隊戰鬥模式,讓博士聯想起同是Bandai Namco 制作的《火影忍者:終極風暴》。不過,《Jump大亂鬥》也有自己的一些玩法特點,比如:玩家可在攻擊途中發動覺醒,招喚同伴幫助;部分角色有二段覺醒;部分角色覺醒後會有變身效果;遊戲中的大招釋放非常簡單。
遊戲缺陷
好的方面說完了,下面博士來說說遊戲的問題:
1)主線劇情薄弱,遊戲的“重複性”内容較多,容易令人生厭
2)主機運行遊戲時,幀率十分不穩定
3)角色模型大多都是“面癱”,主角隻有戰鬥語音沒有對白,讓玩家很難投入劇情
4)“華麗”的特效容易引起玩家頭暈,同時難以追蹤角色的去向。
綜述
《Jump大亂鬥》算是一款販賣情懷的遊戲。如果玩家對遊戲性或者遊戲劇情有較高的要求,恐怕《Jump大亂鬥》是滿足不了需求的。你覺得呢?歡迎分享。
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