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王者榮耀劉禅半肉半輸出最強出裝

遊戲 更新时间:2024-12-25 22:43:07

劉禅技能的加強,到底适合不适合對抗路玩法,該如何出裝是一個很值得去分析的問題,畢竟遊戲中多樣化的玩法,能提升玩家的遊戲體驗。

劉禅既然能被官方做加強處理,說明他之前的技能存在着一些缺陷,不僅讓他在輔助位顯得很尴尬,而且也沒有辦法在其他位置打出更好的效果。那麼這種不管在什麼位置都沒有突出表現的英雄,不是被玩家丢棄在倉庫中,就是應該被官方重做或加強的存在。

比如最近重做比較成功的廉頗,本來之前一直是輔助位置的英雄,重做後順利升級到了對抗路強勢坦邊,不僅讓他變成可輔可邊的英雄,還順利從玩家的倉庫中被放出,不得不說官方重做廉頗做的一個非常正确的決定。而王者榮耀一直流傳着一句話:“萬物皆可野”,當英雄脫離了最初的位置,轉變到其他位置也能打出很好的效果,就是遊戲可玩性最高的時候。

王者榮耀劉禅半肉半輸出最強出裝(王者榮耀用數據分析)1

新增三技能效果

因此,官方選擇将劉禅技能加強,就是希望他能脫離現在的尴尬地位,并且玩家如果能開發出多樣化的玩法,對于遊戲是一件非常好的事情。而我個人認為劉禅技能效果調整,對于他在對抗路跟輔助的表現都會有所加分,甚至劉禅在對抗路的時候,隊友完全可以把他當做是一個能單帶、能快速推塔的“工具人”。

加強後的技能,更注重無縫銜接的控制釋放

之前說過劉禅的技能存在着缺陷,就是控制技能沒有辦法很好的無縫銜接,如果你釋放了三技能就很難在留住敵方英雄。這對于一個本來一、二技能就有控制的劉禅而言,是一件非常難受的事情,特别是你想打對抗路的時候,根本就沒有辦法在一、二技能全中的情況下,擊殺對面的脆皮英雄,甚至你釋放三技能還給了對面逃生的機會。

王者榮耀劉禅半肉半輸出最強出裝(王者榮耀用數據分析)2

特殊的被動技能效果

劉禅有着一個特殊的被動技能,這個技能不是對敵方英雄造成傷害,而是釋放所有技能都可以對敵方的防禦塔造成傷害,同時還能造成幹擾效果,避免己方隊友被對面的防禦塔反擊,很明顯這就是能讓己方快速拆塔跟創造越塔擊殺機會的神奇技能。

王者榮耀劉禅半肉半輸出最強出裝(王者榮耀用數據分析)3

持續作戰技能

一技能可以給劉禅提供加速跟護盾,這讓他有了持續作戰的能力,如果是對抗路的位置,也能頻繁利用護盾跟對面做血量交換。而最重要的是他的下一次普攻會被強化,并且給敵方英雄造成短暫的擊飛效果,這是他在追擊過程中打出的第一個控制,必須利用的非常好,隻是技能存在着前搖動作,還是給了對面一些躲開的機會。

王者榮耀劉禅半肉半輸出最強出裝(王者榮耀用數據分析)4

穩固劉禅的控制鍊

二技能是向前伸出魔爪進行攻擊,會對敵方英雄造成物理傷害,同時還有一秒鐘的眩暈效果。如果說一技能是為了劉禅能順利打到敵人,那麼二技能就是為了穩固住他的控制鍊,不至于讓對面隻受到一次擊飛效果,或成功躲避第一次的擊飛效果,沒有技能讓敵方英雄受到二次控制。

王者榮耀劉禅半肉半輸出最強出裝(王者榮耀用數據分析)5

之前的技能是在範圍内給敵人造成傷害,并且在釋放過程中不能使用其他的技能,而這樣的技能還沒有控制,這讓敵方英雄太容易躲避傷害,甚至可以在範圍在對他進行攻擊,讓劉禅處于被打卻無法反擊的尴尬期。不過官方這次主要就是調整了三技能的效果,讓三技能在釋放過程中可以使用其他技能,這也就讓劉禅技能可以變成一種無縫銜接的狀态。

當然有人會說無縫銜接的技能是一種理想的狀态,畢竟技能都是有冷卻時間存在,即使三技能在釋放技能可以使用一、二技能,但是難免還是會出現一到二秒的技能空檔期,這時候如果有隊友補進傷害或控制技能,那麼劉禅在團戰打出的效果,必然會比自己使用無縫銜接的技能好上太多。

因此,當隊友無法幫助自己提供傷害或控制,玩家更應該注重自己對于無縫銜接的控制技能使用,才能讓劉禅打出最佳的傷害數值。那麼劉禅既然擁有無縫銜接的控制技能,又有很強的越塔能力,又該如何出裝才能保持自己的無縫銜接的技能。

用數據分析劉禅,該如何出裝才能保持技能的無縫銜接

劉禅在輔助的時候,基本上大家的都會出全肉裝,畢竟輔助劉禅做得更多的事情是去抗傷害。而改動過的劉禅其實是可以嘗試擔任對抗路的位置,那麼如何出裝才能在後期利用無縫銜接的技能,對後排的脆皮英雄造成緻命打擊,并且自己還能全身而退。

王者榮耀劉禅半肉半輸出最強出裝(王者榮耀用數據分析)6

冷卻縮減上限是40%

王者榮耀中滿冷卻縮減隻能到40%,後面就算你在用裝備提升冷卻縮減也沒有什麼作用,所以我們先列舉目前有什麼裝備可以增加冷卻縮減,在用數據分析怎麼搭配才适合技能的無縫銜接。

冷靜之靴: 15%冷卻縮減

暗影戰斧: 15%冷卻縮減

極寒風暴: 20%冷卻縮減

冰痕之握: 10%冷卻縮減

劉禅是很怕被風筝的英雄,如果受到一些控制或減速技能的影響,很容易讓自己沒辦法近身打出控制,而抵抗之靴有韌性加成,自然會比冷靜之靴更适合劉禅使用,那麼我們就選擇放棄出冷靜之靴。

而其他三件裝備加起來有45%的冷卻縮減,已經超過了40%的上限,但是在沒有使用冷卻縮減的銘文的情況下,這樣出裝才能保證技能冷卻縮減達到最大化。

一技能CD時間:7×(1-40%)=4.2秒

二技能CD時間:8×(1-40%)=4.8秒

三技能CD時間:30×(1-40%)=18秒

很明顯可以看出當一、二技能釋放後,在接三技能的輸出,期間大概也隻能讓一、二技能恢複一次,三技能就會結束轉動。既然上述四件出裝已經能讓劉禅技能無縫銜接收益最大化,那麼剩下的兩件出裝,我們使用一些數據來計算。

王者榮耀劉禅半肉半輸出最強出裝(王者榮耀用數據分析)7

四件裝備屬性圖

四件裝備的劉禅屬性圖,最大生命值9881,物理防禦1059,法術防禦279。

物理防禦:(1059-234)×(1-65%)=288.75

物理減傷效果:288.75÷(288.75 602)×100%≈32.4%

王者榮耀劉禅半肉半輸出最強出裝(王者榮耀用數據分析)8

二技能命中增加25%物理穿透

滿級、滿裝孫尚香加上二技能的穿透屬性圖,物理攻擊855,暴擊幾率63.3%,物理穿透234(65%)。

一技能加普攻的傷害:450 (855×100%)-450 (855×100%)×32.4%≈822.2

二技能加普攻的傷害:400 (855×100%) 100 (855×20%)-400 (855×100%) 100 (855×20%)×32.4%≈1031.6

三技能傷害:500 (855×185%)-500 (855×185%)×32.4%≈1407.3

宗師之力額外傷害:0.8×855=684

一套傷害總和:822.2 1031.6 1407.3 684≈3945.1

劉禅的最大生命值減去二、三技能跟宗師的傷害:9881-1031.6-1407.3-684≈6758.1

劉禅剩下的生命值除以一技能加普攻的傷害,計算得出普攻次數:6758.1÷822.2≈8

同時孫尚香的暴擊幾率是63.3%,8次普攻會有5次左右的暴擊傷害,那麼其實這時候滿裝的孫尚香隻需要普攻2-3次加一套技能就能将劉禅帶走,并且孫尚香的技能還有減速效果,對于劉禅的加速突進是一種緻命的打擊,很有可能後期還沒近身就被一套擊殺。

那麼四件套的劉禅,顯然物理防禦還不夠,那麼在補一件物理防禦裝是非常有必要的事情。而剩下的物理防禦裝中,極寒風暴又跟不祥征兆的屬性有一些相似度,并且隻有一件暗影戰斧的劉禅輸出傷害不夠,在配合紅蓮鬥篷前期提供的額外法術傷害,對于近身輸出的劉禅非常有用。

而劉禅在出了五件套的情況下,又沒有抵抗法術傷害的裝備,所以自然需要補一件法術防禦裝。那麼劉禅自身又不依賴治療效果,這時候不死鳥之眼自然沒有魔女鬥篷提供的護盾對他的作用更大。

王者榮耀劉禅半肉半輸出最強出裝(王者榮耀用數據分析)9

推薦出裝

因此,調整後的劉禅不管是對抗路還是輔助位,都推薦使用這套出裝:抵抗之靴 紅蓮鬥篷 暗影戰斧 魔女鬥篷 極寒風暴 冰痕之握,當然出裝順序可以随着戰局做變化,如果不太追求極限的技能銜接,那麼冰痕之握可以考慮換成破軍,增加更高的技能傷害。

劉禅玩法與團戰思路

對抗路的劉禅可以利用一技能的護盾,頻繁跟敵方英雄做換血的動作,但是需要注意不要在沒有技能的時候跟對面耗血,畢竟有技能的狀态下,劉禅才能保持好自身最佳的狀态。而之前也說過劉禅在對抗路可以當成拆塔“工具人”,劉禅通過頻繁的耗血,增加隊友的GANK成功率,隻要有機會将敵方英雄擊殺,劉禅的技能機制,就能加快推塔節奏。

而由于劉禅是有一個加速技能存在,對于快速支援中路也比一般英雄要快,這時候假設中路發生團戰,劉禅第一時間趕到提供大量控制,這對于整個戰局能起到決定性作用。甚至就算對面沒有清理兵線第一時間去支援,你在無法第一時間趕到的時候,還能進行快速推塔的動作,如果中路團戰打輸,也能做到經濟互換的行為,如果以多打少的團戰還赢了,那麼己方的優勢就順利擴大了。

輔助位置的劉禅跟對抗路的區别,就是遊走能力需要有所提升,才能順利幫助隊伍打開拆塔節奏。如果隻是一味的幫助下路射手推塔,那麼劉禅遇見比較克制自己的輔助,不僅很難幫助射手推塔,還有很大的幾率出現被雙殺的失誤。不過隊伍中有劉禅,打野更要圍繞着劉禅路去打,隻要有機會擊殺一次,很大概率就能成功拆除一座塔,這才能将劉禅技能的拆塔機制收益最大化。

王者榮耀劉禅半肉半輸出最強出裝(王者榮耀用數據分析)10

強拆敵方高地塔

團戰思路:劉禅正面突進還是太容易被對面逃走,團戰中更需要找到适合的位置做無縫銜接的動作,才能幫助隊友打出控制優勢,不然太過冒進的劉禅,還沒成功近身敵方英雄,就被頻繁消耗血量,很明顯就是一個不理智的行為。而當成功近身敵方英雄,需要注意利用三技能的走動,預判敵方英雄走位,再利用無縫銜接的控制技能,讓對面沒有反擊的機會。

反正,不管是對抗路還是輔助位,劉禅還是要多利用自己獨特的拆塔機制,幫助己方隊伍打開快速推塔的節奏,通過快速拆除對面外塔,壓縮他們的經濟來源跟生存空間,最終輕松赢下遊戲。

劉禅對抗路跟輔助位的銘文推薦

劉禅在對抗路跟輔助位的銘文,會存在着不一樣的用法,畢竟對抗路的劉禅還是要有自己的輸出,如果一味的堆積防禦,那其實他還不如直接玩輔助。

對抗路銘文推薦:異變×10 鷹眼×10 隐匿×10

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對抗路銘文推薦

這套銘文提供的移速加成,讓劉禅在對抗路能更快速的支援己方隊友,而百穿銘文提供的穿透,可以在對線期得到耗血的優勢。當然也可以進行替換用一些暴擊銘文,來提升擊殺殘血的成功率,這其實比用單一的百穿銘文會更好。

輔助銘文推薦:宿命×10 調和×10 虛空×10

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輔助銘文推薦

輔助銘文偏向于抗更多的傷害,期間還會有生命的回複能力,對于劉禅的持續保護能力有所提升。而銘文提供的冷卻縮減,可以讓劉禅在裝備上進行一些替換動作,同樣能達到最高40%冷卻縮減。這對于提升劉禅的無縫銜接技能,比對抗路更好用,隻是很難一個人對敵方英雄造成威脅,比較依賴隊友輸出。

其實劉禅技能加強,遊戲中必然是會對他的強度有所提升,但實際能提升到什麼程度,更依賴玩家開發他玩法的多樣化,不能僅限于之前的輔助玩法,還有固定的出裝思路,隻有利用好現在的技能調整,替換之前的玩法跟出裝,才能将劉禅的強弱檔次進行提高。

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