雖然說我們才剛剛春節,但整個2016年已經來到了2月份,新一年已經拉開帷幕。之前我們為大家盤點了2015年哪些遊戲值得我們玩,今天我們再為大家簡單介紹一下2016年哪些遊戲值得我們期待。當然可能有一些遊戲已經發售。另外由于還有一些遊戲沒有公布具體的發售日期,所以也就不在文中介紹,即使這樣,2016年依舊有很多值得我們期待的遊戲大作以及“福利”大作,你懂得,下面就一起來看吧。
街霸5
卡普空的《街頭霸王5》應該是近兩三個月來最受關注的遊戲了,不僅僅是因為他的遊戲素質有保證,更是因為這一系列遊戲在我們兒時記憶中占據了很大一部分。
街霸5
作為《街頭霸王》系列的正統續作,這款遊戲暫定在2月16日正式發售,PC,PS4平台。過完春節我們就能玩到這款遊戲了。
街頭霸王5
如果單就畫面來看,《街頭霸王5》相比于四代也許并沒有太大的進步,依舊是采用了2D玩法、3D繪圖,同時應該也會提供包括水墨等多種風格的人物設定。不過在格鬥系統方面,五代有着很大的改變,首先是招數指令進行了充作以及新增了很多角色以及老角色的回歸。
街頭霸王5新增了不少角色
在動作指令方面改動比較大的有春麗,春麗的百裂腳從連打改成了波動拳輸入,同時減少蓄力系招數指令,比較具有代表性的就是面具男的改動。
全新的V系統
同時還增加了獨特的V系統,包括一些普通技取消或者強化連招等等,目前還沒有太多的消息曝光。不過筆者應該不會買本作,我要等超級街霸5或者街頭霸王5:終極版。我反正是被capcom坑怕了,什麼遊戲都不會再買初版了。
關于《植物大戰僵屍:花園戰争2》,之前筆者已經單獨寫過一篇文章來進行介紹了,這裡就不再介紹太多。作為EA新IP中表現最為出色的《花園戰争》系列的最新作,這一次的改動并不是特别的大,依舊是操控植物與僵屍來進行遊戲。
EA對他抱有很強信心
不過相比于一代,二代新增了6個角色,植物與僵屍各三個,可以給用戶提供更多的選擇。很多用戶都表示一代雖然每個職業都存在多個變種,但是玩多了依舊會感覺比較厭倦,二代這一方面得到了很大的改進。
植物大戰僵屍:花園戰争2
而且本作故事背景也發生了變化,講述僵屍已經占領了世界,植物開始反擊。所以一代僵屍就是進攻方、植物就是防守方的煩惱也不再有了,根據不同的地圖,雙方都可以扮演進攻或者防守方,讓遊戲變得更加多樣化。
新增的角色截圖
遊戲畫面
這款遊戲最好玩的地方就是非常歡樂,看着僵屍以及植物各種搞笑的走動方式與技能,總是能讓你忍俊不禁,而且即使輸了也有不錯的獎勵。遊戲中依舊有着氪金要素,不想花錢呢,就需要花很長的時間去解鎖變種角色,如何選擇就看玩家自己的選擇了。
這款遊戲應該屬于“福利”向的遊戲吧。大名鼎鼎的“格鬥遊戲”《死或生》系列的衍生作品。之前前兩代作品全都出在Xbox 平台上,本次由于PS4的強勢,所以定為PS平台的獨占遊戲,包括PS4與PSV,不知道以後會不會在推出什麼加強版啥的,以脫褲魔的作風來看,很有可能。
死或生:沙灘排球3
本作的故事情節與之前兩代沒有太大的變化,依舊是講在玩家将與衆多美女在南國海島獨處14天,每天分四個時段進行各種娛樂。
人物建模相當精細
不過畫面效果得到了大幅度的提升,KT社重點将打造遊戲人物肌膚真實性,更強大的柔軟2.0引擎将為大家帶來最真實的效果。同時還增加了真實的“曬痕”以及在激烈運動下也會出現泳裝位移“錯位”的情況(隻有PS4版本有)。
獨特的曬痕與泳衣錯位系統
KT社非常不厚道的表示,本作同樣僅包含9名角色,這就讓本來有15名女性角色的正統作品中将有6名角色無法出場。筆者惡意揣測,還會推出什麼加強版,最後将其他6名角色加入到遊戲中。你怎麼看?
《死或生:沙灘排球3》預定2016年2月25日上市。
育碧經典IP的最新作品《孤島驚魂:原始殺戮》将時間條轉到了遠古時代,玩家将扮演一個失去族人的遠古人類,在條件惡略的叢林中與其他部族的人類以及兇猛的野獸進行對抗。
孤島驚魂:原始殺戮
極為特别的故事背景讓這款遊戲推出之後便受到廣大玩家的關注與期待。由于放棄了現代背景,所以我們全程就隻能使用冷兵器了……包括自制的長矛與弓箭。據說育碧為了讓遊戲的代入感更強,還特意為遊戲創造了一種獨特的語言,也就意味着所有版本都隻能看字幕……因為遊戲中角色所說的話你都聽不到,感覺有些怪怪的。
一個人對抗其他部族
不過育碧稱“這是人類與大自然間的對決。但是,石器時代的大自然比人類更加厲害,而且萬物都在為了食物與生存而戰。《孤島驚魂:原始殺戮》讓玩家置身在争鬥的最前線,并體驗人類第一次的據地為王。”
遊戲畫面
雖然目前遊戲的Xbox One版本容量得到曝光,隻有12GB左右,讓玩家感覺容量偏小,畢竟上一代的孤島驚魂4都有22GB多,不知道本作的地圖大小以及可探索的地區的設計如何。
難道是女主麼
除了冷兵器,在遊戲中,我們還可“馭獸”你沒看錯,在遊戲中我們還能控制動物,讓他們成為我們的好夥伴。
《孤島驚魂》系列遊戲一直都有着相當獨特切令人有些糾結的結局設定,筆者玩過3、4兩代都感覺相當的棒,不知道來到了遠古時代,育碧又能玩出什麼花樣,相當期待。
《全境封鎖》作為育碧的新IP,自從在2013在E3展會上公布之後,就從來沒有缺少過用戶關注。獨特的故事背景設定、超級精緻的畫面表現以及獨特的第三人稱射擊視角,讓大家都對它抱以極高的期望。
全境封鎖
遊戲設定在瘟疫爆發後的美國,玩家作為“全境封鎖”計劃的部隊,在“黑色星期五”後的美國尋找一線生機。遊戲有生存元素,也有相關的倫理抉擇等待着玩家。
全境封鎖beta測試截圖
雖然已經開發了近三年的時間,但是玩家得到的消息确實畫面一次又一次的縮水,不過即使是縮水之後的畫面,在PC平台上也有着相當驚豔的表現,在主機平台上就要差一些了。不過《全境封鎖》的畫面水平依舊可以達到國際一線大廠的水準。
全境封鎖
遊戲類型與命運很是相似,可以簡單理解為TPS版的暗黑破壞神,都是刷刷刷的遊戲,也可能更像WOW。不過節奏要快很多。
相當裝X的UI界面
PVP方面則是采用了獨特的“暗區”設計,在這裡你将真正的體驗到人心險惡,毫不誇張。你不僅僅需要盯着你的敵人,更要盯緊你的隊友!
相當裝X的UI界面、獨特的故事背景設定以及爽快的遊戲操作方式讓這款遊戲成為2016年玩家最期待的遊戲之一。
《如龍》系列遊戲雖然一直都有着不錯的口碑,但是之前一直都沒有中文化,讓很多玩家都沒有機會接觸到這一系列。雖然越來越多廠商開始認識到中國大陸市場的前景,《如龍》系列從《如龍:0》開始,也都推出了繁體中文版,《如龍:極》自然也帶有中文。
如龍:極
《如龍:極》并不算是一款新作,而是一代的重置版,對畫面進行了全新升級同時增加了不少的遊戲模式。整個故事主要是講述了以桐生一馬為主的江湖黑道人士在正義、理想以及愛情等等影響下在日本神室町展開的華麗冒險。
如龍:極
筆者之前也隻是簡單地接觸過《如龍:0》總感覺這有些做的有些糙,很多過場CG連即時演算都沒有,在現在來看總感覺怪怪的,部分對話也都沒有配音。
日本黑道文化在遊戲中得到了很好地展現
但遊戲素質很不錯,主線熱血激情、支線以及各種小遊戲也讓人感覺非常的有意思,喜歡日本黑幫故事的用戶不要錯過了這款遊戲哦,對了裡面還帶《如龍6》的試玩版!
《鏡之邊緣》一直都是一個叫好不叫座的遊戲,大家都被他那獨特的遊戲方式以及個性的遊戲畫面風格所吸引,但很多時候也僅僅是吸引,難以轉化成購買力。所以從2008年發售之後一直隔了7年的時間,在E3發布會上,EA才公布了這款遊戲的續作——《鏡之邊緣:催化劑》的正式發售時間。
鏡之邊緣:催化劑
鏡之邊緣:催化劑
二代并不是緊接一代的故事,而是一代女主的前傳。這一次遊戲變得更加的人性化,城市變得更加開放,而且為新手也提供了很詳細的教程。這一點是極好的,相信很多人都是因為一代較難的設定而放棄了這款出色的遊戲。
鏡之邊緣:催化劑
鏡之邊緣:催化劑
不過更多的消,EA一直也都沒有曝光,EA在今年要推出的遊戲實在是有點多的數不清,這款遊戲宣傳力度可能就小了很多,但即使宣傳少,也不能阻擋這款風格另類的遊戲成為很多玩家的最愛。EA宣布《鏡之邊緣:催化劑》于2016年5月24日發售,現已可以于origin上預購。
如果讓玩家說什麼遊戲最難,相信一定有很大一部分人會提到《黑暗之魂》系列。作為《黑暗之魂》系列的正統續作,也很有可能是系列的最後一作。也許同時也會是系列最精彩的一作。因為在這一代中,《黑暗之魂》之父宮崎英高親自披挂上陣,再次擔任《黑暗之魂》系列的遊戲總監。
黑暗之魂3
黑暗之魂3不是一般人能玩的 好難……
雖然很多人都在質疑,黑魂3是不是借鑒了血緣的很多要素,不過從目前來看并沒有。黑魂3基本繼承黑魂1,彈反背刺腳踢等。沒有血源那樣的鎖定目标後翻滾變跳步。不過增加了全新的姿态變化系統,有些類似血緣的武器組合設定。
黑魂3壁紙
當然難度自然也不會有絲毫妥協,反正據說在2015 E3展會的試玩期間沒有一個人能把第一個BOSS打死過……這裡筆者隻是做推薦,自己應該是不會買了,實在是玩的虐心,看着我機子裡的原罪學者就想哭。
他是所有PS4玩家均在期待的巨作,同樣也是經典的冒險動作類遊戲《神秘海域》的最終曲——《神秘海域4:賊途末路》,德雷克也終于迎來了自己旅途的終點。筆者在第一次玩到《神秘海域2》時便被這款遊戲的畫面征服了,茫茫雪地以及神秘的香巴拉給人留下了極為深刻的印象,而且頑皮狗工作室也從來沒有讓我們失望過。
頑皮狗就是質量的保障
前一段時間的多人對戰測試,很多玩家也都表示非常滿意,當然重點依舊是單人模式,更加強大的機能帶來的自然是更強大的遊戲畫面。
神秘海域4實機演示畫面
《神秘海域4:賊途末路》
作為PS平台的第一方獨占力作,在保證出色畫面的同時幀數也是給的相當足,單人遊戲可以時間1080p 30幀,多人遊戲則可以直接達到1080p 60幀,保證玩家有着極為順暢的遊戲體驗。而且遊戲将于4月26号發布,如果不延期的話。
微軟Xbox One的獨占遊戲——量子破碎。這款遊戲是由位于芬蘭赫爾辛基的開發商Remedy工作室開發,之前的代表作品有《馬克思·佩恩》和《心靈殺手》。可以說每一款遊戲都給我們留下了很深的印象。
量子破碎老版的男主角
新版男主
而他為微軟Xbox One帶來的次時代大作便是《量子破碎》。故事設置在Riverport大學城,玩家将控制傑克·喬伊斯和貝斯·懷爾德。這兩人原本是普通人,但在一次導緻時間裂縫的意外中,他們獲得了操縱時間的超能力。在遊戲過程中,時間體系會随時崩潰,導緻環境中的時間暫停、斷續、倒流和凍結。而玩家也将獲得可以操控時間的能力。
量子破碎概念圖
這款遊戲可以說是微軟在2016年對抗索尼一大批獨占遊戲為數不多的利器,在之前的預告片中我們也可以看到演示畫面是相當的吊炸天。
量子破碎概念圖
Remedy的産品總監Oskari Hakkinen在接受媒體采訪時表示,《量子破碎》無論在動作風格還是劇情内容上,都将創造出工作室最高的标準。因為,“它不僅僅是一款真正的Remedy遊戲,而且是最終極的Remedy遊戲。”
量子破碎
最主要的是遊戲的設定使操控時間,讓人對遊戲的整個遊玩方式充滿好奇,而且由于工作室也擅長講故事,大家都非常期待這款獨特的遊戲能成為一個全新的強大IP。
小結:這裡隻是列舉了目前确定在2016年發售的遊戲,還有很多沒有确定發售日期,在這裡就不再詳細介紹了,最後祝大家春節快樂,2016工作順利、學習進步、玩到自己想玩的遊戲。
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