對于熱愛籃球的玩家來說,NBA2K系列一年一度的新作品一直備受關注,多數玩家從2K9開始入坑,然後持續到了現在。在整個NBA2K系列中,《NBA2K14》是一個分界點,從下一代作品開始,由于配置的提升很多玩家甚至沒有第一時間體驗遊戲,也正是因為這個原因,《NBA2K14》成為了大部分玩家公認的經典一代。
《NBA2K14》的可玩性可以說達到了當時體育類遊戲的頂峰,在之後的2K系列中,生涯模式和在線對戰被視作重點,缺點就是遊戲的本體被制作組忽略,導緻《NBA2K14》後的幾代作品在很多方面上甚至開了倒車。
《NBA2K14》在2013年10月2日正式發售,一經推出就收獲了大批玩家的好評,遊戲的封面也是當年大熱的熱火隊超級巨星勒布朗詹姆斯,同時這也是詹姆斯第一次出現在2K系列的遊戲封面上。
這一代作品的亮點在于,遊戲中加入了14支歐洲球隊,并且可以使用他們去對抗各支NBA球隊。
《NBA2K14》的PS4版和PC版差距很大,PS4平台的球員與場地都要比PC端真實,并且這一點上《NBA2K14》也是系列的一個分界點。PC版的遊戲展現更像是之前的幾代作品,而PS4版更像是為今後的風格打基礎。
盡管如此無論在哪個平台,《NBA2K14》依然有着同樣水平的可玩性。PS4的的确确有着更真實的遊戲表現,但因為遊戲主機的非主流性質,多數玩家嘗試的還是PC版。
遊戲的一大特色就是詹姆斯的王者之路模式,在這個模式中分為熱火王朝和夢幻旅程,玩家需要操作熱火隊去完成一系列任務。這個模式也非常值得玩家去反複體驗感受。
遊戲因為引入了歐洲球隊的關系,讓很多歐洲玩家認可,同時也宣告了2K系列将要一點一點的走向世界。
這款遊戲的成功也離不開遊戲性,相較于之前的作品,《NBA2K14》的操控性體驗非常好,盡管沒什麼創新,但玩起來就是很順手,籃下的腳步和轉身跳投都很順滑。對于很多新入坑的玩家來說,《NBA2K14》的操作難度不高很适合他們。
當然,有優點就會有缺點,首先就是詹姆斯王朝之路這個模式真的要比喬丹模式差,最重要的原因就是詹姆斯的這個模式不是真實發生的,而喬丹模式是真實出現過的,這就讓玩家的代入感明顯不足上一代。
然後就是遊戲的創新性,相較于前幾部作品,這一代幾乎沒什麼變化,打磨打磨細節,改一改比賽節奏,嚴格點來看這款遊戲,它也許達不到玩家的心理預期。
但不管如何,《NBA2K14》依然是玩家們心中的經典之一,也許多年後,我們還能記起那個在《NBA2K14》中無所不能的蘭姆。
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