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陰陽師阿修羅主加什麼屬性

圖文 更新时间:2024-06-29 12:42:22

作者:NGA-禦行達摩001

測試幻境:業原火癡P1,對面防禦均為352。

第一輪測試,用裸禦魂的阿修羅進行測試,若不考慮理智減傷,則理論傷害為4127*3.15*300/652=5981.62,若考慮傷害波動,則為5921.80-6041.43。

測試1:理智減傷是1-X的形式還是1/(1 X)的形式

陰陽師阿修羅主加什麼屬性(阿修羅理智減傷和速度高于目标增傷的機制測試)1

對面4個目标時,剩餘5理智,理智減傷30%,若為1-X,則理論傷害為4145.26-4229.00;若為1/(1 X),則理論傷害為4555.23-4647.26,實測傷害明顯符合第一種情況。

陰陽師阿修羅主加什麼屬性(阿修羅理智減傷和速度高于目标增傷的機制測試)2

對面1個目标時,剩餘8理智,理智減傷48%,兩種情況的理論傷害分别為3079.34-3141.54和4001.22-4082.05,實測傷害3111符合第一種情況。

第二輪測試,使用高速且不帶任何攻擊暴擊爆傷的阿修羅進行測試。

測試2:阿修羅速度高于目标時,增傷10%和理智減傷的交互方式,例如對面4個目标時,實際造成傷害為1-0.3 0.1還是(1-0.3)*1.1。

陰陽師阿修羅主加什麼屬性(阿修羅理智減傷和速度高于目标增傷的機制測試)3

對面4個目标時阿修羅速度高于目标,若為 0.1形式,則計算理智減傷後能造成80%的傷害,理論傷害為4737.44-4833.15;若為*1.1的形式,則造成77%的傷害,理論傷害為4559.79-4651.90,實測複活第二種情況。

陰陽師阿修羅主加什麼屬性(阿修羅理智減傷和速度高于目标增傷的機制測試)4

對面2個目标時阿修羅速度高于目标,則7層理智減傷42%,兩種情況分别能造成68%和63.8%的傷害,理論傷害為4026.82-4108.17和3778.11-3854.43,實測結果複活第二種情況。

結論:

1.阿修羅的理智減傷為1-X形式,如對面4個目标時AOE之後剩餘5理智減傷30%,AOE能打出70%的傷害。

2.阿修羅速度高于目标時,10%的增傷為單獨乘算,相當于系數由315%提升到346.5%。

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