魔方還原公式最簡單的? 幾年過去,自從Feilks Zemdegs創下了三階魔方的世界紀錄,世界關注魔方的視角越來越少,很多人以為魔方時候三階魔方,今天就先簡單介紹一下魔方分成哪些種類,今天小編就來聊一聊關于魔方還原公式最簡單的?接下來我們就一起去研究一下吧!
幾年過去,自從Feilks Zemdegs創下了三階魔方的世界紀錄,世界關注魔方的視角越來越少,很多人以為魔方時候三階魔方,今天就先簡單介紹一下魔方分成哪些種類。
所有的魔方大部分可以分為正階魔方和異性魔方,如三階魔方就是大家最最熟悉的正階魔方,這類魔方也可以說是六軸魔方,因為有六個面可以轉動,也是很形象的說明這類魔方的重點。
大部分的魔方都是六軸魔方的延伸,如四階魔方、五階魔方,甚至一部分的異形魔方,他們通通都是六軸魔方。隻要軸心不變,同樣是六軸魔方,所用的還原魔方的公式也是不變的,很多人看到同學或者朋友會玩很多很多魔方,那些都是從三階魔方的經驗中磨練出來,并沒有用到新的公式。
而除了六軸魔方,還有一些四軸魔方、十二軸魔方,這些的魔方由于軸心改變了,導緻還原公式也是跟六軸的完全不一樣,甚至是還原的思路,如金字塔魔方、五魔方,這些都是非常經典的異形魔方。
還有一類異形魔方是比較少見的,就是旋轉不規則的魔方,如SQ魔方、斜轉的魔方、2*2*3的魔方,這些魔方有的簡單,有的困難,需要看玩魔方的同學對魔方的理解是否到位,是否有去了解新的适用公式。
最後就是一些同是六軸魔方,也是異形魔方的一些案例,如鏡面魔方、粽子魔方、勾股魔方,這些魔方都是可以按照三階魔方的還原思路來還原。不過像空心魔方就需要考慮特殊情況,畢竟三階魔方在中心塊顔色不一樣的情況下,也是需要做調整的。
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