最新一期的Fami通雜志對《絕體絕命都市4PLUS:夏日回憶》的制作人九條一馬進行了專訪,他向粉絲們分享了該作的海量遊戲細節,比如遊戲是如何涅槃重生的、本作的故事背景等等,讓我們一起來了解下吧。
《絕體絕命都市》系列是從發生了突如其來的災難的城市中生還的生存動作冒險遊戲系列。在遊戲中,角色會因為口渴或者是身體狀況的改變而導緻體力下降,采用了模拟真人的生理現象的系統。本作在2011年日本東北大地震時宣布停止發售,而本次将由Granzella出馬,重新讓這個系列複活。
在遊戲中可以自由定義主角的性别、臉、發型、服裝等外觀要素。玩家需要在震災發生後的一周内生存下來。不但要解決饑渴問題,有時還有根據故事的發展做出選擇,有時候這些選擇将完全改變劇情的走向。
調整開發體制之後的重啟
——不管怎麼說,系列新作總算是要出了呢。
九條:是的,之前停止發售的原因在于遊戲本身很大一部分都沒有做好。當時的舞台太過龐大,我們一心想着把地圖做大但是卻沒能在限定期間内完成。就在那時發生了大地震,我們也借坡下驢終止了發售。而這些年來我們也在不斷調整我們的開發體制,目前我們已經有實力可以保證遊戲質量了。
——這一調整也有Granzella的制作部門分成子公司了吧。
九條:我現在所在的新公司Gz Studio是專門做遊戲的公司,是一個可以專心投入制作的遊戲工房。Irem Software時代的員工也和我們在一起。
——成立了新公司,調整了開發體制了之後您現在的心境如何?
九條:雖然花了不少的時間,但是總有種水到渠成了的感覺。同時也開始了遊戲的制作,為我的生活增添了不少的緊張感。
——标題中有個Plus,這代表了什麼意思?
九條:我和Irem都希望能鄭重對待當時所制作的作品,我并沒打算刻意避開過去作品的風格,所以不管是标題還是LOGO都保留當時的設計。但畢竟算是回爐重鑄了,好歹也是威力增強版,所以就加了個Plus。
——本作原來是給PS3開發的,移植到PS4以後了的變化如何?
九條:把當時的東西拿出來直接用的話誰能忍?雖然開發時是有當時留下的東西做基礎,但是基本可以看做是一個從零開始制作的新遊戲。而且畢竟過了五年的時間,玩家們的遊玩方式、信息的獲得方式、生活方式以及生活環境都發生了不小的變化,必須都站在這些變化的基礎上來重新制定遊戲的制作方向。現在既然要登陸PS4了,我們也會盡量的去發揮PS4的機能,為玩家們提供一個次時代《絕體絕命都市》的體驗。
刻畫了震災發生到複蘇的情景
——能否請您透露一下具體的遊戲内容呢。主角似乎是在找工作的學生?
九條:是的,這是在某個城市的一個夏日。主角正準備去面試,卻遇到了從所未有的大地震。其實在遊戲中,不管是性别、臉型、發型等外貌,就連你來到這座城市的目的都可以自己選擇。
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