tft每日頭條

 > 遊戲

 > 諸葛亮介紹王者榮耀

諸葛亮介紹王者榮耀

遊戲 更新时间:2024-10-01 18:50:31

在網上翻來看去,了解了下諸葛亮。是王者裡的諸葛亮,正巧看到抖音裡正在放一段諸葛亮舌戰群儒的小視頻,于是靈感一碰,難不成是“時空穿梭”了?諸葛亮二技能時空穿梭,還是很不錯的,我必須贊一個。有一種很有格局的設計感覺,假如諸葛亮能穿梭至今,這個技能一樣能讓他成為大神。玩遊戲,要玩出一種感覺。閃現這類型的技能,在哪個遊戲都是一種靈魂的存在。我記憶裡,還有人qq頭像用了個dota的跳刀的标志,我當時覺得格外有創意,現在還記得。

諸葛亮介紹王者榮耀(聊聊諸葛亮的故事)1

諸葛亮的閃現可以存儲三次,每使用一次,中間會有短暫的cd,如果想要玩好,要掌控好這個節奏。閃現到的位置和原來位置小範圍都會有個傷害,所以閃到的位置就有考究了,又不是馬上就可以閃第二下,所以分析看來,想用位置彌補cd基本是難以實現了。再加上一技能東風破,近距離攻擊更容易出發更多被動和打出更多傷害。這麼說諸葛亮的靈魂在于時機,就像二技能一樣,也像是遊戲給他定義為法刺的原因。

諸葛亮介紹王者榮耀(聊聊諸葛亮的故事)2

東風破,說的是諸葛亮赤壁之戰借東風火燒曹軍的故事,我想假如玩家們有着當時諸葛亮那種格局和眼神,玩起王者來,應該可以很快進入節奏的。隻是,王者的諸葛亮經過幾次增強後,仍然改變不了低勝率,這就略顯尴尬了。

諸葛亮介紹王者榮耀(聊聊諸葛亮的故事)3

從個人玩的體驗來說,我是比較喜歡玩這個英雄的。有位移,有收割能力(大招元氣彈殺人後減少8成cd),整場玩起來還是很靈動飄逸的。隻是,有時候,時機太難掌控,特别是後期。遊戲的勝利很大程度取決于時機,那自然勝率就低了。

遊戲的勝利,是有很多硬性因素的。團隊的協作、陣容的合理、玩家的操作、細節的把控、心理素質等等等等。假如不具備這些條件,那還是得注重自己的遊戲感覺。

諸葛亮介紹王者榮耀(聊聊諸葛亮的故事)4

說到這,現在互噴現象還是比較嚴重的,我也實地感受了下,的确很爽。隻是确實不雅,希望廣大玩家朋友,能夠杜絕。更多的關注下遊戲背景,技能的設計與體驗,遊戲人物等等或者說帶妹甚至巧妙的擊殺等好的遊戲體驗。就像是足球裡惡意犯規一樣,我們不能阻止别人,卻能夠控制自己用進球來回擊對方不是最漂亮的回擊嗎?

雖說,這是遊戲,卻也不能無底線的發洩。一切事物都有其背後的邏輯,就像諸葛亮可以穿梭時空來到遊戲一樣,這不是很美妙的事情嗎?

諸葛亮介紹王者榮耀(聊聊諸葛亮的故事)5

,

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

查看全部

相关遊戲资讯推荐

热门遊戲资讯推荐

网友关注

Copyright 2023-2024 - www.tftnews.com All Rights Reserved